Geforce 9600 GT с пассивным охлаждением

Gigabyte Geforce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512MB PCI-E



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Продукты славной компании Gigabyte в области видеокарт мы не рассматривали давно, а ведь их инженеры не бездельничают, и ассортимент фирмы в области ускорителей графики постоянно пополняется. Сегодня мы изучим новинку среднего класса, но очень популярную в нашей стране и за ее пределами, — Geforce 9600 GT.

Базовый материал по графическому процессору 9600 GT вышел не так давно, однако карты на его основе успели заслужить популярность. Поэтому данная статья, которая является как бы продолжением, поможет читателю больше узнать о продуктах, имеющих на борту данный GPU.

Самые мощные чипы от Nvidia сейчас имеют 128 универсальных процессоров, продукты бюджетного сектора — 32 и меньше. Явно напрашивался вывод, что не хватает середнячков 64-мя процессорами в GPU. И такой продукт появился. Более того, шина обмена с памятью осталась такой же широкой — 256 бит, как и у старших представителей мира ускорителей.

А если у такого акселератора поднять частоты работы и при этом оснастить его бесшумным кулером без вентилятора? Что получится? То, что мы увидим в данном обзоре.

Плата



Gigabyte Geforce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512 МБ PCI-E
  • GPU: Geforce 9600 GT (G94)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 720/1800 МГц (номинал — 650/1625 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная): 1000 (2000) МГц (номинал — 900 (1800) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 64
  • Число текстурных процессоров: 32 (BLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 190x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-выход.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).


Gigabyte Geforce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512MB PCI-E
Карта имеет 512 МБ памяти GDDR4 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,0 ns, что соответствует частоте работы 1000 (2000) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Gigabyte Geforce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce 9600 GT


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Gigabyte Geforce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512MB PCI-E Reference card Nvidia Geforce 9600 GT


Разработчики Gigabyte создали свою PCB, и весь продукт базируется на ней, хотя дизайн, конечно, основан на эталонном, в плане размещения микросхем памяти вокруг ядра. Использование своих дизайнов вызвано как необходимостью состыковки PCB с особого рода кулером оригинальной конструкции, так и причинами удешевления производства (подчеркнем, что это НЕ ОЗНАЧАЕТ, что не эталонные карты хуже! Просто производитель нашел варианты снижения себестоимости НЕ В УЩЕРБ качеству и стабильности работы). Разумеется, бывают случаи, что собственный дизайн предусматривает установку более дешевых и менее качественных компонентов, что приводит к ухудшению качества карты, однако таких случаев мало, и они редки. Разумеется, к продуктам Gigabyte это не относится.

У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate;
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу;
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link).

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.

По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.

Напомним, что карта требует дополнительного питания, поэтому с платой поставляется переходник с молекс на 6-пиновый разъем, хотя все современные БП имеют такие «хвосты».

О системе охлаждения.

Gigabyte Geforce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512MB PCI-E

Кулер такого рода давно используется разработчиками из данной компании. Он представляет собой два радиатора, соединенных друг с другом медными трубками с легкокипящей жидкостью, которая, собственно, и передает тепло.

Один из радиаторов установлен прямо на ядре, а другой — на расстоянии, часть его ребер-лопастей вынесена наружу и охлаждается внешним воздухом. Разумеется, вентилятора нет, поэтому эффективность охлаждения очень зависит от потоков воздуха внутри корпуса, а также температуры окружающего воздуха.

Кулер довольно громоздкий, поэтому занимает два слота в системной плате, это надо учитывать при покупке видеокарты.



Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

Gigabyte Geforce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512 МБ PCI-E



Результат нас ошеломил! Притом, что корпус в тестовом компьютере имеет стандартную продувку, а температура в помещении не выше +24, нагрев ядра вышел за пределы 100 градусов!

Это очень опасно! Даже не для самой видеокарты, а для всего, что ее окружает: центральный процессор (на который и поднимается волна тепла от карты), звуковая карта и т.д. Поэтому по поводу теплоотвода карта заслуживает резкого порицания!

О комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, CrossFire-мост и адаптер компонентного вывода (TV-out), а также разветвитель внешнего питания. Далее мы покажем, что предлагается к карте дополнительно.

А в нашем случае карта была получена в ОЕМ-поставке, комплекта, по сути, не было. Поэтому ничего сказать не можем.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
    • процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 МГц);
    • системная плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чипсете Intel X38;
    • оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066 МГц (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA;
    • блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операционная система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монитор Dell 3007WFP (30");
  • драйверы ATI версии CATALYST 8.3; Nvidia версии 174.74.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.

  • S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ).

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 9.0c/10.0, shaders 3.0/4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования в MS Windows Vista — Very High (DX10), Windows XP — High (DX9), используется два уровня RESCUE и HARBOR).

    Выражаем благодарность компании CRYTEK за написание timedemo для iXBT.com.

  • Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • 3DMark06 1.10 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,





Производительность видеокарт

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

S.T.A.L.K.E.R.



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): S.T.A.L.K.E.R.



CRYSIS, Rescue, DX9, High



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High



CRYSIS, Harbor, DX9, High



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High



CRYSIS, Rescue, DX10, Very High



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High



CRYSIS, Harbor, DX10, Very High



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High



Call Of Juarez



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): СoJ



Company Of Heroes



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CoH



3DMark05: MARKS



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark05 MARKS



3DMark06: SHADER 2.0 MARKS



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS



3DMark06: SHADER 3.0 MARKS



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS



Выводы

Gigabyte Geforce 9600 GT with Passive Cooler (GV-NX96T512HP) 512МБ PCI-E - с первого взгляда отличный продукт, показавший очень хорошую производительность и обошедший конкурентов с учетом более высоких частот работы. Но учитывая тепловыделение и неэффективность работы пассивного охлаждения, мы не можем рекомендовать данный продукт к приобретению всем подряд. Только если у пользователя есть корпус с очень хорошо продуманной продувкой, тот может обратить внимание на эту карту. Но такие корпуса, как правило, не бесшумны, и вся прелесть тихого кулера будет низведена до нуля.

Увы, но мы бы побоялись использовать такую видеокарту длительное время. Особенно, если корпус плотно закрыт. Банально увеличится шум из-за того, что вентиляторы будут вынуждены повышать обороты, ведь соседство с таким жарким устройством явно не будет способствовать тихой работе всех вентиляторов внутри корпуса.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все необходимое включено в самой игре.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших i3D-Speed и i3D-Quality.





Благодарим компанию Gigabyte Russia и лично Анну Чупакову за предоставленную видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

iXBT Brand 2019

"iXBT Brand 2019" - Выбор читателей в номинации "Процессоры (CPU)":
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.