3D-ускорители россыпью: Часть 1 в исполнении GeCube и Point Of View

GeCube RADEON HD 3650 O.C.Edition 512MB PCI-E, Point Of View Geforce 9600 GSO EXD Edition 384MB PCI-E, Point Of View Geforce 9600 GT Wall-E EXD Edition 512MB PCI-E



S.T.A.L.K.E.R.







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



World In Conflict







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



CRYSIS, Rescue, DX10, Very High







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



CRYSIS, Harbor, DX10, Very High







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Call of Juarez







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Company Of Heroes







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark Vantage







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark06 Shader Model 2.0







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark06 Shader Model 3.0







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Дополнительно

3D-ускорители россыпью: Часть 1 в исполнении GeCube и Point Of View

3D-ускорители россыпью: Часть 1 в исполнении GeCube и Point Of View

GeCube RADEON HD 3650 O.C.Edition 512MB PCI-E, Point Of View Geforce 9600 GSO EXD Edition 384MB PCI-E, Point Of View Geforce 9600 GT Wall-E EXD Edition 512MB PCI-E


S.T.A.L.K.E.R.







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



World In Conflict







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



CRYSIS, Rescue, DX10, Very High







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



CRYSIS, Harbor, DX10, Very High







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Call of Juarez







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



Company Of Heroes







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark Vantage







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark06 Shader Model 2.0







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ



3DMark06 Shader Model 3.0







НАЗАД к ОСНОВНОЙ СТАТЬЕ