T-Buffer
Технология T-Buffer предназначена для антиалиасинга и спецэффектов, таких как размытие в движении (motion blur), дефокус (depth of field), мягкие тени и мягкие отражения. T-Buffer требует использования нескольких процессоров VSA-100, из чего следует, что SLI и T-Buffer - взаимоисключающие вещи. Фактически SLI позволяет не простаивать там, где не используется T-Buffer. Скорость заполнения при использовании T-Buffer не зависит от числа процессоров, и равна скорости заполнения одного чипа без использования T-Buffer, то есть 333-366 млн пикселей/сек без мультитекстурирования, и 166-183 млн пикселей/сек с наложением двух текстур на пиксел. В режиме T-Buffer число процессоров влияет не на скорость, а на детализацию. Двухпроцессорная плата может делать полный антиалисинг 2x1 и двухфазные эффекты T-Buffer. Четырехпроцессорная плата - антиалиасинг 2x2 и четырехфазные эффекты. Далее я буду рассматривать только полноценную конфигурацию с четрьмя процессорами VSA-100.
|
||||||||||||