сравнения Тестирование в Q3Test



Трилинейная фильтрация

Влияние на качество
Слабое
Влияние на скорость
Слабое

Q3Test, как и Quake2, поддерживает переключение режима фильтрации командой GL_TEXTUREMODE. Два наиболее полезных вынесены в настройки: трилинейная фильтрация и билинейная фильтрация с мипмэппингом (опция Texture filtering). Трилинейная фильтрация более качественная, но одновременно более медленная.

  • На Savage4 трилинейная фильтрация включена по умолчанию, и выключить ее нельзя. Так как трилинейная фильтрация на Savage4 довольно быстрая, ничего страшного в этом нет.
  • На Rage 128 GL разница составляет около 6%.
  • TNT и TNT2 поддерживают два режима, ни один из которых нельзя считать удовлетворительным. Трилинейная апроксимация, качество которой заметно хуже билинейной фильтрации. Честная трилинейная фильтрация, которую можно включить только выключив мультитекстурирование.
  • Voodoo3 и Voodoo2 трилинейную фильтрацию в OpenGL не поддерживают.

Страница 9 - Игровые опции