3DGiТоги: Список программного обеспечения (Декабрь 2006 года)
В качестве инструментов для тестирования использовались:
- Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR),
настройки тестирования maximum.
- Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR),
demo (demo
Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
- FarCry 1.4 (beta) (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, shaders 2.0b/3.0 (c HDR и без HDR),
3 demo из уровня Research
(запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High. При тестировании с HDR
использовалось HDRRendering=1
- PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) OpenGL, shaders 2.x,
demo003 (40MB!).
Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.
- 3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, мультитекстурирование,
настройки тестирования trilinear,
- Serious Sam II 1.068 (Croteam/2K Games) DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR),
батник для запуска. Демо- стандартная demo0002, входит в поставку игры.
Настройки тестирования maximum.
Благодарим нашего читателя Вознюка Валерия Михайловича AKA Px за написание батника для данной игры.
- F.E.A.R. v.1.08 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, shaders 2.0,
настройки тестирования maximum, Soft shadows выключены.
- Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) DirectX 9.0, shaders 2.0,
батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом.
Тестирование проводилось при максимальном качестве.
- 3DMark06 1.02 (FutureMark) DirectX 9.0c, мультитекстурирование,
настройки тестирования trilinear,
- RightMark3D (iXBT.com) DirectX, синтетический бенчмарк, Shader 2.0/2.0b/3.0, скачать можно здесь.
|
|