Savage3D: галерея скриншотов
Скриншоты сделаны при разрешении 1024х768@24bit
Forsaken
Incoming
Quake2
Turok
Примеры использования различных функций создания изображений
Слева: использование билинейной фильтрации при наложении текстур на Savage3D. Обратите внимание, что заметна "пляска" пикселов.
Справа: использование трилинейной фильтрации при наложении текстур. Нетрудно заметить, что качество изображение улучшилось.
Слева: пример использования палетизированных текстур (т.е. цвет текселя определяется выбором из заранее определенной 256 цветной палитры) на аппаратном уровне — взрыв.
Справа: еще один пример использования палетизированных текстур -- следы от падающих капель.
Слева: еще один пример использования палетизированных текстур — фракталы.
Справа: еще один пример использования палетизированных текстур — дымка.
Дополнительно |
|