3DGiТоги: Контроль качества — Half-Life 2,Radeon X1800 / X1900


Настройки

Драйвер

  • Включена опция High Quality Anisotropic Filtering.
  • Включена опция Adaptive Antialiasing.
  • Catalyst AI отключался.
  • Все остальные опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.

Приложение

  • Все доступные в игре опции качества графики установлены на максимум.
  • r_Gamma 1.5
  • Максимальный режим MSAA (4x для Radeon X1800 в Doom 3 — выбор режима 6x игрой не предусмотрен).
  • Максимальный режим AF (16x для Radeon X1800).

Скриншоты

По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!

Версия драйвера Скриншот №1 Скриншот №2
6.7

28.07.06
релиз
На втором скриншоте пропали светлые артефакты на поверхности дороги около правого края скриншота. Интересно, навсегда или они снова вернутся, как это уже не раз бывало? В остальном разницы по качеству нет.
6.4

12.04.06
релиз
Никакой разницы в качестве нет.
6.1

18.01.06
релиз
На первом скриншоте видна разница в рендеринге удаленных объектов — стало меньше неприятных белых «трещин». Впрочем, трудно сказать, заслуга это драйверов или очередного «тихого» обновления игры...
5.10 (8.183)

13.10.05
hotfix
В этот драйвер встроен hotfix, существенно повышающий производительность Radeon X1x00 в OpenGL-приложениях. На первом скриншоте заметна некоторая разница в качестве фильтрации удаленных мип-уровней. На втором скриншоте разницы не видно.
5.10 (8.173)

21.09.05
бета
Драйвер раздавался ATI для тестов видеокарт серии X1x00.




Дополнительно