3DGiТоги: Контроль качества — Half-Life 2, GeForce 7800
Настройки
Драйвер
- High Quality.
- Опция Transparency Antialiasing установлена в положение Supersampling.
- Опция Gamma Correct Antiasiasing включена (On). Отметим, что ее включение далеко не всегда улучшает субъективное восприятие качества антиалиасинга.
- Опция Negative LOD Clamp включена в драйверах, в которых она есть.
- Остальные опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.
Приложение
- Все доступные в меню игры опции качества графики установлены на максимум.
- Brightness = 1.8.
- Максимальный режим MSAA (4x для GeForce 6800).
- Максимальный режим AF (16x для GeForce 6800).
Скриншоты
По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!
| Версия драйвера |
Скриншот №1 |
Скриншот №2 |
92.91
14.09.06 бета |
 |
 |
| ↑ |
Разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера нет. |
91.28
23.05.06 бета |
 |
 |
| ↑ |
И опять нет никакой разницы в качестве с предыдущей протестированной версией драйвера. |
84.21
17.03.06 релиз |
 |
 |
| ↑ |
Количество белых точек на дальних плоскостях вернулось к показателям драйвера 81.87. В остальном разницы в качестве с предыдущим протестированным драйвером нет. |
83.90
18.02.06 бета |
 |
 |
| ↑ |
На новой версии драйверов на первом скриншоте заметно снижение количества ярко белых точек, возникающих на стыках треугольников на удаленных плоскостях. Нам, впрочем, трудно судить, вызвана эта разница изменениями в драйвере или же «тихими» обновлениями движка игры. Отметим, что в пользу изменений в драйвере говорит отсутствие схожих перемен в качестве между 81.87 и 83.90 на видеокарте GF6800. |
81.87
26.10.05 бета |
 |
 |
| ↑ |
Никакой разницы в качестве с предыдущей версией ForceWare. |
81.85
20.10.05 релиз |
 |
 |
| ↑ |
Как и в случае Far Cry, после исправления ошибки с антиалиасингом качество рендеринга вернулось к показателям драйвера 78.03 (за исключением некоторых аномалий в центральной части первого скриншота, за ограждением). |
81.84
04.10.05 бета |
 |
 |
| ↑ |
Как и в случае Far Cry, из-за ошибки в драйвере 81.84 при включении гамма-коррекции используется OGSS вместо RGMS. В результате — заметно более качественная фильтрация текстур и существенно менее качественное сглаживание краев треугольников. Не будем забывать и про падение производительности. Также отметим, что многострадальная ошибка с вертикальными полосками на водной поверхности по-прежнему с нами. |
78.03
02.09.05 бета |
 |
 |
| ↑ |
Если приглядеться, то можно заметить разницу в качестве фильтрации текстур дороги и тротуара на первом скриншоте: наиболее всего эта разница заметна в динамике — в пользу FW 78.03. В остальном качество не отличается от демонстрируемого драйвером 78.01. |
78.01
02.09.05 релиз |
 |
 |
| ↑ |
Отмеченные нами на бета-версии 77.62 ошибки исправлены, в остальном качество не изменилось. |
77.62
08.06.05 бета |
 |
 |
| ↑ |
На этой версии ForceWare HL2 на GF7800 работает с ошибками, о чем игра честно предупреждает пользователя на запуске. Ошибки присутствуют на обоих скриншотах: на первом неожиданно «загорелась» вывеска на гостинице; на втором чрезмерно освещен мост, виднеющийся в центральной части скриншота. Также обращаем ваше внимание на наличие вертикальных полос на водной поверхности — этот баг был исправлен в драйверах 71.81/84/89, но потом появился вновь. |