3DGiТоги: Контроль качества — Far Cry v1.4, GeForce 8800


Настройки

Драйвер

  • High Quality.
  • Опция Transparency Antialiasing установлена в положение Supersampling.
  • Опция Gamma Correct Antiasiasing включена (On). Отметим, что ее включение далеко не всегда улучшает субъективное восприятие качества антиалиасинга.
  • Опция Negative LOD Clamp включена в драйверах, в которых она есть.
  • Остальные опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.

Приложение

  • Все доступные в игре опции качества графики установлены на максимум (но тонкие настройки использовались только для управления AF; также не использовался режим HDR-рендеринга).
  • r_Gamma 1.5
  • Максимальный режим MSAA (8x для GeForce 8800).
  • Максимальный режим AF (16x для GeForce 8800).

Скриншоты

По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!

Версия драйвера Скриншот №1 Скриншот №2
100.65

20.02.07
Vista
релиз
На первом скриншоте заметна разница в рендеринге шейдера водной поверхности — в частности, отражений берегов. Подобная разница присутствует на всех протестированных нами видеокартах, и потому обусловлена она, видимо, какими-то особенностями Windows Vista. В остальном качество по сравнению с ранее протестированным XP-драйвером идентичное.
97.92

10.01.07
XP
релиз
Никаких отличий в качестве от предыдущей протестированной версии драйвера.
96.94

26.10.06
XP
бета
Никаких нареканий на качество рендеринга первой же бета-версии драйвера с поддержкой видеокарт GeForce 8800.




Дополнительно