3DGiТоги: Контроль качества — Doom 3 v1.3, Radeon X800/X850


Настройки

Драйвер

  • Все опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.
  • В случае, если драйвер поддерживает Catalyst AI, то Catalyst AI отключался.

Приложение

  • Все доступные в игре опции качества графики установлены на максимум.
  • r_Gamma 1.5
  • Максимальный режим MSAA (4x для Radeon X800 в Doom 3 — выбор режима 6x игрой не предусмотрен).
  • Максимальный режим AF (16x для Radeon X800).

Скриншоты

По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!

Версия драйвера Скриншот №1 Скриншот №2
7.1

10.01.07
релиз
Никакой разницы в качестве с предыдущей протестированной версией.
6.10

31.10.06
релиз
Никакой разницы в качестве с предыдущей протестированной версией.
6.7

28.07.06
релиз
Никакой разницы в качестве нет.
6.4

12.04.06
релиз
Существенной разницы в качестве нет. Чуть изменилось отображение бамп-мэппинга на двери на первом скриншоте.
6.1

18.01.06
релиз
На обоих скриншотах заметна незначительная разница в освещении: на первом это проявляется на дверях слева в центре; на втором — под зелеными лампочками справа сверху. Обратите также внимание на билинейную фильтрацию скайбокса за окнами на втором скриншоте — обычная ошибка или снова начались читы?
5.10

12.10.05
релиз
Разницы по качеству с предыдущими драйверами не заметно.
5.7

14.07.05
релиз
Никаких перемен в качестве по сравнению с предыдущими драйверами.
5.4

07.04.05
релиз
Опять-таки, качество полностью идентично Catalyst 4.10 и последующим.
5.1

17.01.05
релиз
Существенной разницы в качестве относительно предыдущего драйвера не заметно.
4.10

14.10.04
релиз
В этой версии драйвера впервые появилась возможность отключения оптимизаций фильтрации и подмены шейдеров: Catalyst AI. К сожалению, в ATI решили, что вместе с этим нужно отключать и вполне легальные багфиксы, вроде запрещения форсирования MSAA в несовместимых с ним играх.

Баг с фильтрацией исправлен, что привело к множественным изменениям в качестве рендеринга сцены.
4.7

07.07.04
релиз
Это — последний драйвер для Radeon X800 без поддерки Catalyst AI и оптимизаций под отдельные приложения.

Нетрудно заметить баг с текстурной фильтрацией — мы склонны считать это проявлением оптимизаций анизотропной фильтрации, поскольку аналогичные баги отмечены нами и в других играх на Radeon 9600/9800/X800.




Дополнительно

3DGiТоги - Контроль качества - Doom 3 v1.3 - Radeon X800/X850

3DGiТоги: Контроль качества — Doom 3 v1.3, Radeon X800/X850

Настройки

Драйвер

  • Все опции качества — на значениях, выставляемых автоматически после установки драйвера.
  • В случае, если драйвер поддерживает Catalyst AI, то Catalyst AI отключался.

Приложение

  • Все доступные в игре опции качества графики установлены на максимум.
  • r_Gamma 1.5
  • Максимальный режим MSAA (4x для Radeon X800 в Doom 3 — выбор режима 6x игрой не предусмотрен).
  • Максимальный режим AF (16x для Radeon X800).

Скриншоты

По клику на картинку загружается PNG-скриншот с разрешением 1600х1200 и средним объемом порядка 2-2,5 МБ!

Версия драйвера Скриншот №1 Скриншот №2
7.1

10.01.07
релиз
Никакой разницы в качестве с предыдущей протестированной версией.
6.10

31.10.06
релиз
Никакой разницы в качестве с предыдущей протестированной версией.
6.7

28.07.06
релиз
Никакой разницы в качестве нет.
6.4

12.04.06
релиз
Существенной разницы в качестве нет. Чуть изменилось отображение бамп-мэппинга на двери на первом скриншоте.
6.1

18.01.06
релиз
На обоих скриншотах заметна незначительная разница в освещении: на первом это проявляется на дверях слева в центре; на втором — под зелеными лампочками справа сверху. Обратите также внимание на билинейную фильтрацию скайбокса за окнами на втором скриншоте — обычная ошибка или снова начались читы?
5.10

12.10.05
релиз
Разницы по качеству с предыдущими драйверами не заметно.
5.7

14.07.05
релиз
Никаких перемен в качестве по сравнению с предыдущими драйверами.
5.4

07.04.05
релиз
Опять-таки, качество полностью идентично Catalyst 4.10 и последующим.
5.1

17.01.05
релиз
Существенной разницы в качестве относительно предыдущего драйвера не заметно.
4.10

14.10.04
релиз
В этой версии драйвера впервые появилась возможность отключения оптимизаций фильтрации и подмены шейдеров: Catalyst AI. К сожалению, в ATI решили, что вместе с этим нужно отключать и вполне легальные багфиксы, вроде запрещения форсирования MSAA в несовместимых с ним играх.

Баг с фильтрацией исправлен, что привело к множественным изменениям в качестве рендеринга сцены.
4.7

07.07.04
релиз
Это — последний драйвер для Radeon X800 без поддерки Catalyst AI и оптимизаций под отдельные приложения.

Нетрудно заметить баг с текстурной фильтрацией — мы склонны считать это проявлением оптимизаций анизотропной фильтрации, поскольку аналогичные баги отмечены нами и в других играх на Radeon 9600/9800/X800.