i3D-Quality: Галерея скриншотов из игры Tomb Raider: Underworld
Информация об игре
![]() |
|
Технологии
| API | DirectX, версия 9.0c |
| Engine | собственный |
| Пиксельные шейдеры | Есть, версия 3.0 |
| Вершинные шейдеры | Есть, версия 3.0 |
| Управление трилинейной фильтрацией | Есть, BLF->TLF->AF |
| Управление анизотропной фильтрацией | Есть, DX caps* |
| Управление антиалиасингом | Есть, DX caps + NV CSAA |
| Последняя доступная версия | 1.1 |
| Для снятия скриншотов использовалась версия | 1.1 |
| * — Несмотря на наличие опции управления анизотропной фильтрацией, реально в игре анизотропная фильтрация не включается (или включается, но не для всех текстур) и её приходится форсировать опциями драйвера. | |
Скриншоты
| Семейство видеочипов | Скриншоты | |
| GeForce 9800 (G92) |
||
| GeForce GTX 200 (GT200) |
||
| GeForce GTX 400 (GF100) |
||
| Radeon HD 3800 (RV670) |
||
| Radeon HD 4800 (RV770) |
||
| Radeon HD 5800 (Cypress) |
||
| Дополнительно |


