Дорогие читатели! Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дорогие читатели,
Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы,
чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
* — Основная часть пиксельных шейдеров соответствует версии 1.1/1.4, пиксельные шейдеры версии 2.0 в этой игре, скорее, исключение, и особой роли не играют.
** — Слайдер не имеет градаций, поэтому понять, какой тип и уровень AA/AF включен в игре совершенно невозможно. Кроме того, слайдер, отвечающий за текстурную фильтрацию незатейливо называется Texture Filtering — мы не можем быть стопроцентно уверенными, что этот слайдер управляет анизотропией, хотя, визуально, анизотропия в игре используется. То же касается трилинейной фильтрации — возможно, этот слайдер управляет и ей тоже.
* — Основная часть пиксельных шейдеров соответствует версии 1.1/1.4, пиксельные шейдеры версии 2.0 в этой игре, скорее, исключение, и особой роли не играют.
** — Слайдер не имеет градаций, поэтому понять, какой тип и уровень AA/AF включен в игре совершенно невозможно. Кроме того, слайдер, отвечающий за текстурную фильтрацию незатейливо называется Texture Filtering — мы не можем быть стопроцентно уверенными, что этот слайдер управляет анизотропией, хотя, визуально, анизотропия в игре используется. То же касается трилинейной фильтрации — возможно, этот слайдер управляет и ей тоже.