i3D-Quality: Ошибки в играх — Splinter Cell


Добавлена в раздел 26.02.2005
Обновления 26.02.2005 / Добавление в раздел
04.06.2005 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта GeForce 6600, 6800
Драйвер 61.77 — 76.45
Версия игры 1.3

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки
(с GeForce FX 5900)

Вообще отсутствуют какие-либо тени в режиме shadow buffers. Баг упоминается в release notes ForceWare 61.77. По утверждению NVIDIA, это ошибка самого приложения, а не их драйверов.

Ошибка осталась после выпуска патча 1.3, что означает, что ни NVIDIA, ни Ubisoft исправлять ее не собираются. Убрана в архив.

Способы устранения ошибки

Отсутствуют.

Техподдержка Ubisoft рекомендует переключить игру на использование режима projected shadows. Чтобы это сделать, нужно зайти в папку /System/ в папке, в которую установлена Splinter Cell, найти в ней файл SplinterCell.ini и раскомментировать (убрать в начале строки символ «;») переменную ForceShadowMode=0.

Опять же, понятно, что это не исправление ошибки, а лишь ликвидация условий ее возникновения. Отметим, что тени в режиме projected shadows по своему качеству значительно уступают теням режима shadow buffers.





Дополнительно

i3D-Quality - Ошибки в играх - Splinter Cell

i3D-Quality: Ошибки в играх — Splinter Cell

Добавлена в раздел 26.02.2005
Обновления 26.02.2005 / Добавление в раздел
04.06.2005 / Признана устаревшей, убрана в архив
Статус ошибки Устаревшая

Отмечена в конфигурациях

Видеокарта GeForce 6600, 6800
Драйвер 61.77 — 76.45
Версия игры 1.3

Описание ошибки

Скриншоты с ошибкой
Скриншоты без ошибки
(с GeForce FX 5900)

Вообще отсутствуют какие-либо тени в режиме shadow buffers. Баг упоминается в release notes ForceWare 61.77. По утверждению NVIDIA, это ошибка самого приложения, а не их драйверов.

Ошибка осталась после выпуска патча 1.3, что означает, что ни NVIDIA, ни Ubisoft исправлять ее не собираются. Убрана в архив.

Способы устранения ошибки

Отсутствуют.

Техподдержка Ubisoft рекомендует переключить игру на использование режима projected shadows. Чтобы это сделать, нужно зайти в папку /System/ в папке, в которую установлена Splinter Cell, найти в ней файл SplinterCell.ini и раскомментировать (убрать в начале строки символ «;») переменную ForceShadowMode=0.

Опять же, понятно, что это не исправление ошибки, а лишь ликвидация условий ее возникновения. Отметим, что тени в режиме projected shadows по своему качеству значительно уступают теням режима shadow buffers.