Дорогие читатели! Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дорогие читатели,
Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы,
чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
Как сделать ускоритель со 192-битной шиной, но при этом оснащенный всё тем же объемом памяти в 2 ГБ? Ведь такой
объем обычно набирается 8 микросхемами по 2 Гбит каждая, и они суммарно образуют 256-битную шину (8×32 бит).
Чтобы получить 192-битную, надо комплектовать карту не 8, а 6 микросхемами, однако тогда объем памяти получится
1,5 ГБ. Можно было бы пойти по тому же пути, что с GTX 550 Ti: поставить 4 микросхемы по 1 Гбит и 2 микросхемы
по 2 Гбит каждая — тогда суммарно получили 1 ГБ и 192-битную шину. Благо контроллер памяти у чипов NVIDIA умеет
работать с микросхемами разной емкости. Но тогда речь шла о суммарном объеме в 1 ГБ. А 2 ГБ с помощью 6 микросхем
уже не набрать. Придется ставить 12 с разной емкостью. Собственно, как мы видим, PCB у GTX 660 Ti на это
и рассчитаны — можно поставить и 3 ГБ суммарной емкости. В данном случае производители пошли по иному пути:
установили не 12 микросхем разной емкости, а 8 одной емкости в 2 Гбит. Но при этом два 64-битных контроллера из трех
работают как обычно — каждый с двумя микросхемами по 32-битной шине, а третий работает с четырьмя микросхемами,
используя у каждой 16-битную ширину тактового слова, если можно так выразиться (4×16 = 64 бит). Этот вариант с точки зрения
себестоимости более предпочителен, потому что на карту монтируется меньше микросхем памяти (8, а не 12).
Видеокарта имеет стандартный для GTX 670/680 набор гнезд вывода: 2 DVI (один из которых Single-Link и совместим с выводом
на VGA) и по одному DisplayPort и HDMI (второе гнездо DVI обладает возможностью через адаптер передавать сигнал на
HDMI, поэтому суммарно можно подключить 2 приемника с HDMI). Напомним, что ускорители
NVIDIA достаточно давно обладают собственными звуковыми кодеками, поэтому передача на HDMI-монитор будет полноценной, со звуком.
Максимальные разрешения и частоты:
240 Гц — максимальная частота обновления
2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
Что касается возможностей по ускорению декодирования видео — в 2007 году мы проводили такое
исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
Карта требует дополнительного питания, причем двумя 6-контактными разъемами.
На 20 ноября 2012 года новые версии драйверов NVIDIA — 310.54 for Windows 7
На форуме iXBT.com в разделе Видеосистема можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.
Благодарим компанию Gigabyte
и лично Eva Chang
за предоставленную для тестирования видеокарту
Как сделать ускоритель со 192-битной шиной, но при этом оснащенный всё тем же объемом памяти в 2 ГБ? Ведь такой
объем обычно набирается 8 микросхемами по 2 Гбит каждая, и они суммарно образуют 256-битную шину (8×32 бит).
Чтобы получить 192-битную, надо комплектовать карту не 8, а 6 микросхемами, однако тогда объем памяти получится
1,5 ГБ. Можно было бы пойти по тому же пути, что с GTX 550 Ti: поставить 4 микросхемы по 1 Гбит и 2 микросхемы
по 2 Гбит каждая — тогда суммарно получили 1 ГБ и 192-битную шину. Благо контроллер памяти у чипов NVIDIA умеет
работать с микросхемами разной емкости. Но тогда речь шла о суммарном объеме в 1 ГБ. А 2 ГБ с помощью 6 микросхем
уже не набрать. Придется ставить 12 с разной емкостью. Собственно, как мы видим, PCB у GTX 660 Ti на это
и рассчитаны — можно поставить и 3 ГБ суммарной емкости. В данном случае производители пошли по иному пути:
установили не 12 микросхем разной емкости, а 8 одной емкости в 2 Гбит. Но при этом два 64-битных контроллера из трех
работают как обычно — каждый с двумя микросхемами по 32-битной шине, а третий работает с четырьмя микросхемами,
используя у каждой 16-битную ширину тактового слова, если можно так выразиться (4×16 = 64 бит). Этот вариант с точки зрения
себестоимости более предпочителен, потому что на карту монтируется меньше микросхем памяти (8, а не 12).
Видеокарта имеет стандартный для GTX 670/680 набор гнезд вывода: 2 DVI (один из которых Single-Link и совместим с выводом
на VGA) и по одному DisplayPort и HDMI (второе гнездо DVI обладает возможностью через адаптер передавать сигнал на
HDMI, поэтому суммарно можно подключить 2 приемника с HDMI). Напомним, что ускорители
NVIDIA достаточно давно обладают собственными звуковыми кодеками, поэтому передача на HDMI-монитор будет полноценной, со звуком.
Максимальные разрешения и частоты:
240 Гц — максимальная частота обновления
2048×1536@85 Гц — по аналоговому интерфейсу
2560×1600@60 Гц — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link/HDMI)
Что касается возможностей по ускорению декодирования видео — в 2007 году мы проводили такое
исследование, с ним можно ознакомиться здесь.
Карта требует дополнительного питания, причем двумя 6-контактными разъемами.
На 20 ноября 2012 года новые версии драйверов NVIDIA — 310.54 for Windows 7
На форуме iXBT.com в разделе Видеосистема можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.
Благодарим компанию Gigabyte
и лично Eva Chang
за предоставленную для тестирования видеокарту