3DGiТоги ноября 2001 года: Сравнение производительности видеокарт на базе платформ VIA P4X266 и i850


Quake3, demo002 - стандартные параметры



Quake3, quaver - максимальные настройки



Giants - максимальные настройки



3DMark2001, Game3 - High Details



Я напомню, что платформа VIA P4X266 для Pentium4 подразумевает использование DDR-памяти вместо дорогой еще пока RDRAM, однако при этом пропускная способность даже такой "ускоренной" памяти все равно ниже, чем обеспечивается RDRAM PC800. Однако, наши тесты показали, что на примере ряда игр конечная разница в производительности не столь существенна, а иногда и даже случаются обратные случаи превышения производительности карт на платформе VIA P4X266 над i850. Хотя есть и сильные приросты от использования i850, и существенные победы DDR SDRAM-платформы. Вот так все неоднозначно. Заметим, что большинство GeForce - карт выигрывают на i850-платформе, а вот мощные RADEON-ы - наоборот.

Интересно отметить, что с ростом разрешения разница между платформами уменьшается (в принципе, как и должно быть), имеется некоторая неоднозначность картины, в целом наблюдается превосходство платформы i850 в более низких разрешениях у мощных акселераторов, которое с ростом разрешения нивелируется и даже переходит в отставание от VIA P4X266.

Таким образом, можно сделать вывод, что некоторое опережение в производительности, которое нам дает платформа i850 в разрешении 1024х768 частично компенсируется падением относительно VIA P4X266 в 1600х1200 (в 1280х1024 вообще ситуация малопонятна и непредсказуема, посмотрите на Giants, там у ряда карт вообще платформа VIA PX4266 оказалась вне конкуренции). Учитывая, конечно, что играют в 1600х1200 очень мало пользователей, можно считать, что все же i850 вытянула победу, особенно это касается плат на базе процессоров от NVIDIA. Однако цена на RDRAM эту победу весьма портит, и поэтому можно с весьма большим оптимизмом ожидать появления на рынке системных плат на базе i845D с поддержкой DDR SDRAM. Ну и, разумеется, следует обращать внимание на платы на основе VIA P4X266 (правда, пока их трудно достать по известным причинам).




Дополнительно