3DGiТоги, октябрь 2002 года — ATI RADEON 9700Pro 128MB DDR (325/620 MHz)
Этот чип представляет видеокарта Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB, AGP.
Краткие характеристики:
- чип ATI RADEON 9700, частота работы 325 МГц;
- память — 128MB DDR SGRAM в 8-ми микросхемах Samsung маркиK4D26323RA-GC2A, форм-фактора BGA. Максимальная частота работы — 350 (700) МГц, поэтому можно сделать вывод, что время выборки 2,8 нс, а не 2,2, как было указано ранее в некоторых обзорах. По умолчанию память работает на частоте 310 (620) МГц, 256-битная шина обмена с чипсетом;
- пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 2600 мегапикселей в секунду, 2600 мегатекселей в секунду.
Видеокарта разгонялась до 360/700 MHz.
В июле 2002 года компания ATI Technologies аннонсировала новый и самый мощный на сегодня 3D акселератор — RADEON 9700. В последствии на базе нового процессора вышла карта ATI RADEON 9700Pro. Максимально подробно о новом короле 3D графики вы можете прочитать в нашем обзоре. Здесь мы приведем лишь краткие выводы по анализу данного продукта.
- В целом, карта у ATI удалась, несмотря на сложность чипа и высокий температурный режим работы (без дополнительного внешнего охлаждения чип греется до 85 градусов (!), сама PCB — до 68-70. Хотя это нисколько не влияет на устойчивость работы карты (проверялось зацикленным 3DMark2001 в течение 6 часов).
- Да, RADEON 9700, безусловно, король на сегодня. Но не надо забывать, как мы уже сказали выше, на горизонте — NV30 от NVIDIA, который грозит стать новым лидером осенью этого года. Возможно, он не станет "убийцей" RADEON 9700, но сдвинуть с трона и заставить ATI идти на снижение цен — сможет.
- Что касается аспектов работы карты, то надо еще раз отметить, что мы не можем в данный момент дать оценку функциям DirectX 9 по причине отсутствия релиза DX9, а также хотя бы бета-версии DX9-драйверов. Поэтому позже мы еще раз вернемся к материалу по RADEON 9700, и ожидайте третью часть большого, так сказать, многосерийного обзора. Вторая часть выйдет через неделю после данной статьи и будет посвящена работе видеофункций, TV-out, AGP8x (в этом материале все показания снимались на AGP4x).
- Надо отметить, что по неизвестной пока причине (вероятно, виноват BIOS системной платы) при установке ATI RADEON 9700 Pro в материнку Soltek 75DRV5 (VIA KT333) становятся доступными только режимы работы AGP 1x и 2x (!). Возможности включить 4х нет, хотя с другими видеокартами данная системная плата работает и на 4х. Поскольку режим 2х видеокарта, судя по всему, НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ (!), возникают зависания при запуске любого 3D-приложения.
- А по работе 3D-части мы можем сказать, что производительность очень хороша. Да, архитектура 8х1 еще скажется тяжелым бременем на будущих играх, жадных до скорости заполнения. Но пока видно одно: такую карту просто грешно использовать без активизации АА и/или анизотропии (особенно удалась последняя)! Поэтому советуем всем желающим снова отдать $400 за супер-ускоритель изучать базисы 3D-графики, чтобы не бояться правильно активировать и регулировать влияющие на качество 3D функции.
- Про минусы (низкий филлрейт из-за 8х1, высокие цены, малая доступность на конец лета, артефакты в некоторых играх) мы уже сказали, к плюсам, кроме вышеупомянутой скорости в целом, можно добавить еще улучшенную анизотропную фильтрацию, да и АА приобрел современные черты (высокое качество при умеренной расплате скоростью).
На 10-е октября 2002 года последние версии драйверов от ATI — 6.178, 6.193 для Windows XP.
Windows XP
Как видите, версии практически не отличаются в скоростном отношении.
Все последние версии драйверов входят в серию CATALYST.
Пока еще нет только реальных приложений, использующих шейдеры 2.0, но и релиза самого DirectX 9.0, в котором
эти шейдеры будут реализованы. Поэтому мы приведем
несколько демонстраций, выполненных на базе DirectX 9.0.beta1.
С учетом нового качества анизотропии я хочу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию анизотропной фильтрации.
Ниже мы приведем скриншоты, демонстрирующие новую функцию у RADEON 9700: SmoothVision II — антиалиасинг MSAA.
Пример 1 | Пример 2 |
---|---|
3DMark2001, Game 1 | |
No AA | |
AA 4x | |
AA 6x | |
3DMark2001, Game 3 | |
No AA | |
AA 4x | |
AA 6x | |
3DMark2001, Game 4 | |
No AA | |
AA 4x | |
AA 6x | |
Serious Sam: TSE | |
No AA | |
AA 4x | |
AA 6x | |
Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON 9700, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA
GeForce3.
Игры / Карты | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 9700 | ||||||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 9700 | ||||||||||||
NVIDIA GeForce3 |
Игры / Карты | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|
ATI RADEON 9700 | ||||||
NVIDIA GeForce3 |
Список игр:
- 1. Return to Castle Wolfenstein
- 2. Unreal2 (alpha version)
- 3. Comanche4
- 4. Jedi Knight II Outcast
- 5. Morrowind
- 6. Colin McRAE Rally2 (под Windows XP)
- 7. Red Faction
- 8. Rally Trophy
- 9. Sacrifice
- 10. Venom
- 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
- 12. DOOM 3 v0.02
- 13. Blade of Darkness (под Windows XP)
- 14. Neverwinter Nights
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Warcraft III
- 24. Soldier of Fortune II
- 25. Command and Conquer: Renegade
- 26. Max Payne
- 27. AquaNox
- 28. Serious Sam: The Second Encounter
- 29. ИЛ2: Штурмовик
- 30. MoHAA
Дополнительно |
|