3DGiТоги август 2002 года — NVIDIA GeForce2 MX400 64MB AGP


Этот чип представляет видеокарта Leadtek WinFast GeForce2 MX400 DH Pro 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 MX400, частота работы 200 МГц;
  • память - 64MB SDR SDRAM в 8-ми микросхемах MIRA 6 ns, частота работы 183 МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 400 мегапикселей в секунду и 800 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгонялась.

Еще в 1999 году ведущие производители 3D-акселераторов пришли к выводу, что выпускать в свет только одну топовую модель невыгодно, поскольку на нее, как и на все новое, будет достаточно высокая цена, а понижать ее до уровня mainstream-сектора (это примерно $100-150) - лишать себя сверхприбылей на новый продукт. Поэтому было принято решение о выпуске целой линейки продуктов с разными возможностями и соответствующими ценами. После выхода в свет весной 2000 года GeForce2 GTS, стоимость карт на котором по-началу достигало $350, срочно надо было вывести что-то новое и на mainstream-рынок. И вот летом того же года появился GeForce2 MX, как урезанная версия GeForce2 GTS. Об этих картах мы писали очень много обзоров, поэтому желающие могут в разделе по видеокартам найти все соответствующие статьи.

Вскоре после того, как и GeForce2 GTS превратился в линейку себе подобных продуктов (GeForce2 Pro, Ultra), встал вопрос и о развитии GeForce2 MX. Тем более, что на рынке уже появилось много урезанных версий карт на последнем GPU, которые снабжались 64-битной шиной обмена с памятью. Поэтому GeForce2 MX перерос в линейку: GeForce2 MX200/MX400. Первый - это урезанный вариант GeForce2 MX (как бы "кастрация уже кастрированного") , второй это немного улучшенный вариант, чипсет GeForce2 MX400 работает уже не на 175, а на 200 МГц. Уступая натиску пользователей и производителей, NVIDIA разрешила использовать с этим чипом память, работающую уже на 183 МГц. Таким образом, GeForce2 MX400 - это слегка разогнанный вариант старого GeForce2 MX. Как известно, на таких платах скорость работы самого GPU играет малую роль, все упирается в пропускную способность памяти, поэтому столь рекламируемый прирост частоты работы чипа с 175 до 200 МГц - это чисто маркетинговый трюк. Тем паче, что очень много МХ400-карт комплектовались по-прежнему 6ns памятью, работающей на частоте 166 МГц. Однако ряд фирм выступил с инициативой установки на такие карты не 32-х, а 64-х мегабайт ОЗУ. Разумеется, при этом частота работы памяти не поднимается, а, более того, ставится самая дешевая память (ведь ее стало больше!). Конечно, это чисто маркетинговый трюк, который только способствовал косвенному обману пользователей, "купившихся" на такой большой объем ОЗУ.

В настоящее время, с выходом GeForce4 MX, а также в силу все сильнее снижающихся цен на GeForce2 Ti, участь видеокарт на базе GeForce2 MX предрешена. Сейчас уже можно наблюдать, что стоимость первых все сильнее приближается к ценам на вторые.

На 10-е августа 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA - 29.90, 30.00, 30.82 для Windows XP.



Windows XP





По результатам тестирования за много месяцев можно сказать, что использовать все версии драйверов от 21.* и выше для таких карт нет смысла.

И еще хочу отметить, что в ряде версий 14.*, а также 21.88 и 22.* недоступна панель настройки оверлеев, однако после использования программы RivaTuner с этой же целью, соответствующая закладка в драйверах вдруг "оживает".

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce2 MX



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce2 MX









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
NVIDIA GeForce2 MX











NVIDIA GeForce3













Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 (alpha version)
  • 3. Comanche4
  • 4. Jedi Knight II Outcast
  • 5. Morrowind
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Neverwinter Nights
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Warcraft III
  • 24. Soldier of Fortune II
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam: The Second Encounter
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA

Хочу сказать, что уже стали появляться игры, которым такого акселератора как GeForce2 MX/MX400 мало. Обратите внимание на скриншот с Rally Trophy. Пришлось пожертвовать качеством. Однако и при отключении отражений и средних установках игра тормозила очень и очень сильно.

Должен отметить, что у подобных карт может встречаться некорректная работа Z-буфера в 32-битном цвете, когда сам Z-буфер является 16-битным, что вызывает ряд артефактов. Такие проблемы зафиксированы в некоторых играх на базе движка Comanche4. Поэтому рекомендуется использовать утилиты (класса Riva Tuner) для более точной настройки, а также обращать внимание на Direct3D-настройки подобных игр.

И еще: драйверы 6.* и выше "не дружат" со старыми версиями программного обеспечения для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).




Дополнительно