3DGiТоги август 2001 года — NVIDIA GeForce2 Ultra


Этот чип представляет видеокарта Leadtek WinFast GeForce2 Ultra 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 Ultra, частота работы 250 МГц;
  • память - 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах EliteMT 4ns, частота работы 230 (460) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 1000 мегапикселей в секунду и 2000 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 320/260 (520) МГц (см. сводные диаграммы).

Видеокарты на GeForce2 Ultra вышли осенью 2000 года и являлись самым мощным 3D-ускорителем на тот момент. В отличие от GeForce2 Pro у этих плат повышены частоты не только памяти, но и самого чипсета. Установка быстрейшей DDR-памяти со временем выборки 4 нс и тактовой частотой 230 (460) МГц сделала эти платы не только самыми быстрыми, но и очень дорогими. Относительно невысокий процент выхода чипов GeForce2 Ultra с гарантированной частотой 250 МГц не способствовал снижению цен и росту популярности этих карт. Только сейчас, после появления на рынке GeForce3, стоимость карт на GeForce2 Ultra приобрела наконец явную тенденцию к неуклонному снижению. Ныне это уже не самый быстрый акселератор, но GeForce2 Ultra по-прежнему принадлежит к классу High-End игровых видеокарт и предназначен для "hard-core" игроков.

Однако тенденции развития рынка видеокарт таковы, что выпуск этих супер-дорогих карт, по себестоимости ничем не отличающихся от новых GeForce3-плат, уже невыгоден, и производители начали отказываться от выпуска плат на GeForce2 Ultra. Поэтому, уже можно наблюдать постепенное исчезновение этих карт с прилавков, хотя этот процесс будет длиться еще весьма долго.

На 20-е августа 2001 года последние версии драйверов от NVIDIA - 8.04, 8.05, 14.40 и 14.61. Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 GTS/Pro/Ultra-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 Pro 64MB 5ns и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы - анизотропную.

Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь - анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Я также очень рекомендую прочитать раздел Влияние S3TC на скорость и качество, поскольку реализация S3TC в OpenGL нынче весьма актуальна, она приносит ощутимые дивиденды.

Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных играх нет. Я могу с удовлетворением отметить отличное качество картинки и приличную скорость работы при FSAA 2х2 и даже 3х3 (что весьма актуально для столь мощной карты):

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce 2











NVIDIA GeForce3













Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce 2









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26
NVIDIA GeForce 2



NVIDIA GeForce3





Список игр:

  • 1. Quake3
  • 2. Unreal
  • 3. Unreal Tournament
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. American McGee's Alice
  • 8. Mercedes Benz Truck Racing
  • 9. Sacrifice
  • 10. F.A.K.K. 2
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Anachronox
  • 26. Max Payne

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. Поэтому появление "замыливания" на этой карте можно наблюдать только на некачественных мониторах, да и то в разрешении 1600х1200. На хороших мониторах в разрешении 1600х1200 при 75 и даже 85 Гц можно очень комфортно работать. Однако на ряде карт этого класса от иных производителей может проявляться неприятный эффект в виде мерцающих горизонтальных волн на экране или ряби. Это связано с наводками внутри системного блока и проявляется не всегда, а на отдельных разрешениях.

И надо сказать, что драйверы 6.* "не дружат" с программным обеспечением для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).




Дополнительно

3DGiТоги август 2001 года — NVIDIA GeForce2 Ultra

3DGiТоги август 2001 года — NVIDIA GeForce2 Ultra

Этот чип представляет видеокарта Leadtek WinFast GeForce2 Ultra 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 Ultra, частота работы 250 МГц;
  • память - 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах EliteMT 4ns, частота работы 230 (460) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 1000 мегапикселей в секунду и 2000 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 320/260 (520) МГц (см. сводные диаграммы).

Видеокарты на GeForce2 Ultra вышли осенью 2000 года и являлись самым мощным 3D-ускорителем на тот момент. В отличие от GeForce2 Pro у этих плат повышены частоты не только памяти, но и самого чипсета. Установка быстрейшей DDR-памяти со временем выборки 4 нс и тактовой частотой 230 (460) МГц сделала эти платы не только самыми быстрыми, но и очень дорогими. Относительно невысокий процент выхода чипов GeForce2 Ultra с гарантированной частотой 250 МГц не способствовал снижению цен и росту популярности этих карт. Только сейчас, после появления на рынке GeForce3, стоимость карт на GeForce2 Ultra приобрела наконец явную тенденцию к неуклонному снижению. Ныне это уже не самый быстрый акселератор, но GeForce2 Ultra по-прежнему принадлежит к классу High-End игровых видеокарт и предназначен для "hard-core" игроков.

Однако тенденции развития рынка видеокарт таковы, что выпуск этих супер-дорогих карт, по себестоимости ничем не отличающихся от новых GeForce3-плат, уже невыгоден, и производители начали отказываться от выпуска плат на GeForce2 Ultra. Поэтому, уже можно наблюдать постепенное исчезновение этих карт с прилавков, хотя этот процесс будет длиться еще весьма долго.

На 20-е августа 2001 года последние версии драйверов от NVIDIA - 8.04, 8.05, 14.40 и 14.61. Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех GeForce2 GTS/Pro/Ultra-карт полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по NVIDIA GeForce2 Pro 64MB 5ns и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы - анизотропную.

Ввиду того, что у чипсетов GeForce2 и GeForce3 есть очень хороший козырь - анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Я также очень рекомендую прочитать раздел Влияние S3TC на скорость и качество, поскольку реализация S3TC в OpenGL нынче весьма актуальна, она приносит ощутимые дивиденды.

Нареканий на качество в 3D во всех рассмотренных играх нет. Я могу с удовлетворением отметить отличное качество картинки и приличную скорость работы при FSAA 2х2 и даже 3х3 (что весьма актуально для столь мощной карты):

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce 2











NVIDIA GeForce3













Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce 2









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26
NVIDIA GeForce 2



NVIDIA GeForce3





Список игр:

  • 1. Quake3
  • 2. Unreal
  • 3. Unreal Tournament
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. American McGee's Alice
  • 8. Mercedes Benz Truck Racing
  • 9. Sacrifice
  • 10. F.A.K.K. 2
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Anachronox
  • 26. Max Payne

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. Поэтому появление "замыливания" на этой карте можно наблюдать только на некачественных мониторах, да и то в разрешении 1600х1200. На хороших мониторах в разрешении 1600х1200 при 75 и даже 85 Гц можно очень комфортно работать. Однако на ряде карт этого класса от иных производителей может проявляться неприятный эффект в виде мерцающих горизонтальных волн на экране или ряби. Это связано с наводками внутри системного блока и проявляется не всегда, а на отдельных разрешениях.

И надо сказать, что драйверы 6.* "не дружат" с программным обеспечением для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).