3DGiТоги июль 2002 года — NVIDIA GeForce2 MX400 32Mb AGP


Этот чип представляет видеокарта SUMA Platinum GeForce2 MX400 32MB AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA GeForce2 MX400, частота работы 200 МГц;
  • память - 32MB SDR SDRAM в 4-х микросхемах Hyundai 5.5ns, частота работы 183 МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 400 мегапикселей в секунду и 800 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгонялась.

Еще в 1999 году ведущие производители 3D-акселераторов пришли к выводу, что выпускать в свет только одну топовую модель невыгодно, поскольку на нее, как и на все новое, будет достаточно высокая цена, а понижать ее до уровня mainstream-сектора (это примерно $100-150) - лишать себя сверхприбылей на новый продукт. Поэтому было принято решение о выпуске целой линейки продуктов с разными возможностями и соответствующими ценами. После выхода в свет весной 2000 года GeForce2 GTS, стоимость карт на котором по-началу достигало $350, срочно надо было вывести что-то новое и на mainstream-рынок. И вот летом того же года появился GeForce2 MX, как урезанная версия GeForce2 GTS. Об этих картах мы писали очень много обзоров, поэтому желающие могут в разделе по видеокартам найти все соответствующие статьи.

Вскоре после того, как и GeForce2 GTS превратился в линейку себе подобных продуктов (GeForce2 Pro, Ultra), встал вопрос и о развитии GeForce4 MX. Тем более, что на рынке уже появилось много урезанных версий карт на последнем GPU, которые снабжались 64-битной шиной обмена с памятью. Поэтому GeForce2 MX перерос в линейку: GeForce2 MX200/MX400. Первый - это урезанный вариант GeForce2 MX (как бы "кастрация уже кастрированного") , второй это немного улучшенный вариант, чипсет GeForce2 MX400 работает уже не на 175, а на 200 МГц. Уступая натиску пользователей и производителей, NVIDIA разрешила использовать с этим чипом память, работающую уже на 183 МГц. Таким образом, GeForce2 MX400 - это слегка разогнанный вариант старого GeForce2 MX. Как известно, на таких платах скорость работы самого GPU играет малую роль, все упирается в пропускную способность памяти, поэтому столь рекламируемый прирост частоты работы чипа с 175 до 200 МГц - это чисто маркетинговый трюк. Тем паче, что очень много МХ400-карт комплектовались по-прежнему 6ns памятью, работающей на частоте 166 МГц.

В настоящее время, с выходом GeForce4 MX, а также в силу все сильнее снижающихся цен на GeForce2 Ti, участь видеокарт на базе GeForce2 MX предрешена. Сейчас уже можно наблюдать, что стоимость первых все сильнее приближается к ценам на вторые. В силу этих причин, а также из-за того, что все последние версии драйверов для подобных карт уже практически не дают никаких выгод, мы отправляем раздел по GeForce2 MX400 в архив.

На 10-е июля 2002 года последние версии драйверов от NVIDIA - 29.80, 30.30 для Windows XP.



Windows XP





По результатам тестирования за много месяцев можно сказать, что использовать все версии драйверов от 21.* и выше для таких карт нет смысла.

И еще хочу отметить, что в ряде версий 14.*, а также 21.88 и 22.* недоступна панель настройки оверлеев, однако после использования программы RivaTuner с этой же целью, соответствующая закладка в драйверах вдруг "оживает".

На сайте Мир NVIDIA можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.

Вы можете сравнить нижеприведенные скриншоты с эталонными, полученными на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
NVIDIA GeForce2 MX



























NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
NVIDIA GeForce2 MX









- - -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
NVIDIA GeForce2 MX











NVIDIA GeForce3













Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 (alpha version)
  • 3. Comanche4
  • 4. Jedi Knight II Outcast
  • 5. Morrowind
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Unreal Tournament 2003 DEMO
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Neverwinter Nights
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Warcraft III
  • 24. Soldier of Fortune II
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam: The Second Encounter
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA

Хочу сказать, что уже стали появляться игры, которым такого акселератора как GeForce2 MX/MX400 мало. Обратите внимание на скриншот с Rally Trophy. Пришлось пожертвовать качеством. Однако и при отключении отражений и средних установках игра тормозила очень и очень сильно.

Должен отметить, что у подобных карт может встречаться некорректная работа Z-буфера в 32-битном цвете, когда сам Z-буфер является 16-битным, что вызывает ряд артефактов. Такие проблемы зафиксированы в некоторых играх на базе движка UT. Поэтому рекомендуется использовать утилиты (класса Riva Tuner) для более точной настройки, а также обращать внимание на Direct3D-настройки подобных игр.

И еще: драйверы 6.* и выше "не дружат" со старыми версиями программного обеспечения для звуковых карт, имеющих процессор от Yamaha, а также с программным синтезатором SoftXG100, при совместном использовании в 2D может возникать ряд неприятных моментов в виде "мусора" на кнопке Start внизу рабочего стола или на кнопках закрытия окон (в верхнем правом углу окон).

Благодарим компанию SUMA Russia, предоставившую видеокарты




Дополнительно