3DGiТоги июнь 2002 года — ATI RADEON 7500 (290/460 MHz)


Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON 7500 (290/460 MHz) 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RADEON 7500, частота работы 290 МГц;
  • память — 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах ESMT 4 ns, частота работы 230 (460) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 580 мегапикселей в секунду, 1740 мегатекселей в секунду при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 1160 мегатекселей при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.

Видеокарта разгоняется до 320/270 (540) МГц (см. сводные диаграммы).

Как я уже писал в обзоре по этой карте, компания ATI наконец-то вышла на рынок не одной самой быстрой картой, которая должна составить конкуренцию флагману 3D-графики игрового класса — NVIDIA GeForce3, но и выпустила "середнячок", способный конкурировать со своими аналогами из этого же сектора — NVIDIA GeForce2 Pro и GeForce2 Ti. Такой картой стала RADEON 7500. По сути это тот же RADEON, но выполненный по более тонкому техпроцессу (0,15 мкм), поэтому способен работать на феноменальных частотах — 290 МГц (и даже выше). ATI снабдила такой чип быстрой 4ns памятью, и конкурент на рынке средних акселераторов готов. И это действительно фирме удалось! Однако, есть и огорчения. Во-первых, такой частотой в 290 МГц обладают чипы, установленные только на картах, продаваемых самой ATI, а цены на них мало конкурентоспособны. Во-вторых, снова ATI понизила частоту работы GPU "втихаря", не оповестив об этом пользователей. Поэтому в 3DGiтогах появилось еще несколько карт на базе RADEON 7500, только уже от партнеров ATI, которые работают на более низких частотах. История с 64-мегабайтными RADEON-картами (retail vs OEM) повторяется. Сейчас мы видим, что выход RADEON 7500 отодвинул все предыдущие RADEON в сектор Low-End или чуть выше. Но и это еще не все. От некоторых китайских компаний стали появляться на рынке и урезанные по шине обмена памяти карты, снабженные SDR-памятью. Подробно об таких "обгрызках" читайте в соответствующих разделах.

На 10-е июня 2002 года последние версии драйверов от ATI — 9.039 для Windows 9x/ME и 6.094 для Windows XP.

Windows ME







Windows XP





Мы видим, что последние версии драйверов под Windows XP очень даже неплохи, но вот использовать 9.039 под Windows ME не рекомендую. И еще хочу заметить, что у ряда версий есть проблема с выставлением нужных частот дискретизации (refresh rate).

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ATI RADEON 7500





















NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ATI RADEON 7500









- - -

NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
ATI RADEON 7500











NVIDIA GeForce3












Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. Jedi Knight II Outcast
  • 5. Morrowind
  • 6. Colin McRAE Rally2 (из Windows XP)
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness (из Windows XP)
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam: The Second Encounter
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA




Дополнительно

3DGiТоги июнь 2002 года - ATI RADEON 7500 (290/460 MHz)

3DGiТоги июнь 2002 года — ATI RADEON 7500 (290/460 MHz)

Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON 7500 (290/460 MHz) 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RADEON 7500, частота работы 290 МГц;
  • память — 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах ESMT 4 ns, частота работы 230 (460) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 580 мегапикселей в секунду, 1740 мегатекселей в секунду при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 1160 мегатекселей при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.

Видеокарта разгоняется до 320/270 (540) МГц (см. сводные диаграммы).

Как я уже писал в обзоре по этой карте, компания ATI наконец-то вышла на рынок не одной самой быстрой картой, которая должна составить конкуренцию флагману 3D-графики игрового класса — NVIDIA GeForce3, но и выпустила "середнячок", способный конкурировать со своими аналогами из этого же сектора — NVIDIA GeForce2 Pro и GeForce2 Ti. Такой картой стала RADEON 7500. По сути это тот же RADEON, но выполненный по более тонкому техпроцессу (0,15 мкм), поэтому способен работать на феноменальных частотах — 290 МГц (и даже выше). ATI снабдила такой чип быстрой 4ns памятью, и конкурент на рынке средних акселераторов готов. И это действительно фирме удалось! Однако, есть и огорчения. Во-первых, такой частотой в 290 МГц обладают чипы, установленные только на картах, продаваемых самой ATI, а цены на них мало конкурентоспособны. Во-вторых, снова ATI понизила частоту работы GPU "втихаря", не оповестив об этом пользователей. Поэтому в 3DGiтогах появилось еще несколько карт на базе RADEON 7500, только уже от партнеров ATI, которые работают на более низких частотах. История с 64-мегабайтными RADEON-картами (retail vs OEM) повторяется. Сейчас мы видим, что выход RADEON 7500 отодвинул все предыдущие RADEON в сектор Low-End или чуть выше. Но и это еще не все. От некоторых китайских компаний стали появляться на рынке и урезанные по шине обмена памяти карты, снабженные SDR-памятью. Подробно об таких "обгрызках" читайте в соответствующих разделах.

На 10-е июня 2002 года последние версии драйверов от ATI — 9.039 для Windows 9x/ME и 6.094 для Windows XP.

Windows ME







Windows XP





Мы видим, что последние версии драйверов под Windows XP очень даже неплохи, но вот использовать 9.039 под Windows ME не рекомендую. И еще хочу заметить, что у ряда версий есть проблема с выставлением нужных частот дискретизации (refresh rate).

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ATI RADEON 7500





















NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ATI RADEON 7500









- - -

NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
ATI RADEON 7500











NVIDIA GeForce3












Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. Jedi Knight II Outcast
  • 5. Morrowind
  • 6. Colin McRAE Rally2 (из Windows XP)
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness (из Windows XP)
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam: The Second Encounter
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA