3DGiТоги май 2002 года — ATI RADEON 64 MB (166/333 MHz)


Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON 64MB (166/333 MHz), AGP.

Краткие характеристики:

  • чипсет ATI RADEON, частота работы 166 МГц;
  • память — 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах Hyundai 5,5 ns, частота работы 166 (333) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 333 мегапикселей в секунду, 1000 мегатекселей в секунду при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 666 мегатекселей при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.

Видеокарта не разгонялась ввиду наличия платы на этом же чипе, работающей на более высоких частотах.

Летом 2000 года, когда уже вовсю сиял NVIDIA GeForce2 GTS, на который цены интенсивно падали, ATI смогла выпустить на рынок свой продукт, который изначально был абсолютно неконкурентоспособным из-за высокой цены, а также сырости драйверов. Только через год после выхода в свет ПО наконец-то стало иметь приемлемое качество, да и цены стали умеренными, а на некоторые модели из линейки RADEON даже очень привлекательными. Осенью 2001 года выходит в свет потомок — RADEON 7500, имеющий ту же архитектуру, что и RADEON, но выполненный по более тонкому техпроцессу, поэтому его частота сильно выше, чем у RADEON. Ныне же карты на базе RADEON 7500 уже имеют цену даже ниже, чем у рассматриваемой в этом разделе карты, поэтому RADEON 64MB DDR обречен на вымирание, его более не выпускают, складские запасы практически распроданы. Поэтому мы больше не будем в оперативном порядке рассматривать эту карту, а материал будет отправлен в архив.

На 10-е мая 2002 года последние версии драйверов от ATI — 9.030, 9.031 для Windows 9x/ME и 6.071 для Windows XP.

Windows ME







Windows XP





Мы видим, что последние версии драйверов являются предпочтительными по производительности. Однако хочу заметить, что у ряда версий есть проблема с выставлением нужных частот дискретизации (refresh rate). Способы лечения этой проблемы есть и они описаны на сайте Radeon2.ru. На форуме того же сайта можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от ATI.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3. Прошу обратить внимание на игру Need For Speed: Porshe 2000. Как уже много раз говорилось, у всех карт фирмы ATI в этой игре напрочь отсутствует туман. Однако при помощи утилиты RadeonTweaker или путем внесения изменений в registry можно получить этот эффект. Требуется включить WFogEnable и TableFogEnable. Работоспособность такого метода была подтверждена на версиях 7.041, 7.131, 7.153.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ATI RADEON / RADEON 7200





















NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ATI RADEON / RADEON 7200









- -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30 31 32
ATI RADEON / RADEON 7200















NVIDIA GeForce3
















Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA
  • 31. Jedi Knight II Outcast
  • 32. Morrowind




Дополнительно

3DGiТоги май 2002 года - ATI RADEON 64 MB (166/333 MHz)

3DGiТоги май 2002 года — ATI RADEON 64 MB (166/333 MHz)

Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON 64MB (166/333 MHz), AGP.

Краткие характеристики:

  • чипсет ATI RADEON, частота работы 166 МГц;
  • память — 64MB DDR SDRAM в 8-ми микросхемах Hyundai 5,5 ns, частота работы 166 (333) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 333 мегапикселей в секунду, 1000 мегатекселей в секунду при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 666 мегатекселей при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.

Видеокарта не разгонялась ввиду наличия платы на этом же чипе, работающей на более высоких частотах.

Летом 2000 года, когда уже вовсю сиял NVIDIA GeForce2 GTS, на который цены интенсивно падали, ATI смогла выпустить на рынок свой продукт, который изначально был абсолютно неконкурентоспособным из-за высокой цены, а также сырости драйверов. Только через год после выхода в свет ПО наконец-то стало иметь приемлемое качество, да и цены стали умеренными, а на некоторые модели из линейки RADEON даже очень привлекательными. Осенью 2001 года выходит в свет потомок — RADEON 7500, имеющий ту же архитектуру, что и RADEON, но выполненный по более тонкому техпроцессу, поэтому его частота сильно выше, чем у RADEON. Ныне же карты на базе RADEON 7500 уже имеют цену даже ниже, чем у рассматриваемой в этом разделе карты, поэтому RADEON 64MB DDR обречен на вымирание, его более не выпускают, складские запасы практически распроданы. Поэтому мы больше не будем в оперативном порядке рассматривать эту карту, а материал будет отправлен в архив.

На 10-е мая 2002 года последние версии драйверов от ATI — 9.030, 9.031 для Windows 9x/ME и 6.071 для Windows XP.

Windows ME







Windows XP





Мы видим, что последние версии драйверов являются предпочтительными по производительности. Однако хочу заметить, что у ряда версий есть проблема с выставлением нужных частот дискретизации (refresh rate). Способы лечения этой проблемы есть и они описаны на сайте Radeon2.ru. На форуме того же сайта можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от ATI.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3. Прошу обратить внимание на игру Need For Speed: Porshe 2000. Как уже много раз говорилось, у всех карт фирмы ATI в этой игре напрочь отсутствует туман. Однако при помощи утилиты RadeonTweaker или путем внесения изменений в registry можно получить этот эффект. Требуется включить WFogEnable и TableFogEnable. Работоспособность такого метода была подтверждена на версиях 7.041, 7.131, 7.153.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ATI RADEON / RADEON 7200





















NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ATI RADEON / RADEON 7200









- -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30 31 32
ATI RADEON / RADEON 7200















NVIDIA GeForce3
















Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA
  • 31. Jedi Knight II Outcast
  • 32. Morrowind