i3D-Quality: Под микроскопом
В данном разделе будет собираться архив всех наших «подмикроскопных» исследований. Новые — сверху.
Март 2008
- Под микроскопом: Форсирование AA в играх на Unreal Engine 3.0
Исследование алгоритмов форсирования антиалиасинга в играх, созданных на движке Unreal Engine 3.0.
Январь-февраль 2008
- Под микроскопом: AMD Radeon HD 3870 X2
Исследование работы двухчиповой видеокарты AMD Radeon HD 3870 X2 на широком наборе игровых приложений.
Декабрь 2007
- Под микроскопом: Transparency Antialiasing
Исследование новых режимов сглаживания прозрачных текстур на видеокартах GeForce и Radeon.
Ноябрь 2007
- Под микроскопом: Crysis
Сравнение качества рендеринга видеокарт GeForce 8 и Radeon HD в новом технологичном шутере от авторов Far Cry.
|
|