3DGiТоги март 2002 года — ATI RADEON LE 32 MB DDR


Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON 32MB LE DDR, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RADEON, частота работы 148 МГц (в Direct3D отключен HyperZ);
  • память — 32MB DDR SGRAM в 4-х микросхемах Samsung 6ns, частота работы 148 (296) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 296 мегапикселей в секунду, 888 мегатекселей в секунду при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 592 мегатекселя при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.

Видеокарта не разгоняется ввиду наличия более старших моделей.

Летом 2000 года, когда уже вовсю сиял NVIDIA GeForce2 GTS, на который цены интенсивно падали, ATI смогла выпустить на рынок свой продукт, который изначально был абсолютно неконкурентоспособным из-за высокой цены, а также сырости драйверов. Только через год после выхода в свет ПО наконец-то стало иметь приемлемое качество, да и цены стали умеренными, а на некоторые модели из линейки RADEON даже очень привлекательными. Осенью 2001 года выходит в свет потомок — RADEON 7500, имеющий ту же архитектуру, что и RADEON, но выполненный по более тонкому техпроцессу, поэтому его частота сильно выше, чем у RADEON. Ныне же карты на базе RADEON 7500 уже имеют цену даже ниже, чем у рассматриваемой в этом разделе карты, поэтому RADEON 32/64MB DDR обречен на вымирание, его более не выпускают, распродаются складские запасы. А карты типа LE вообще давно уже сняты с производства, так как они базировались на чипах, которые составляли отбросы от RADEON, поэтому у них блок HyperZ был отключен. Какое-то время выпускались карты на базе RADEON LE с повышенными частотами, но это было недолго. Поэтому мы отправляем эту карту в архив.

На 10-е марта 2002 года последние версии драйверов от ATI — 9.009, 9.017, 9.021 для Windows 9x/ME и 6.037, 6.043 для Windows XP.

Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех RADEON-карт c DDR-памятью полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по ATI RADEON 64MB DDR (183 MHz) и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3. Прошу обратить внимание на игру Need For Speed: Porshe 2000. Как уже много раз говорилось, у всех карт фирмы ATI в этой игре напрочь отсутствует туман. Однако при помощи утилиты RadeonTweaker или путем внесения изменений в registry можно получить этот эффект. Требуется включить WFogEnable и TableFogEnable. Работоспособность такого метода была подтверждена на версиях 7.041, 7.131, 7.153.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ATI RADEON / RADEON 7200





















NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ATI RADEON / RADEON 7200









- -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
ATI RADEON / RADEON 7200











NVIDIA GeForce3












Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA

Должен обратить ваше внимание на то, что на ряде старых версий драйверов в некоторых сценах 3DMark2001 есть глюки вот такого плана:

На сайте ATI Technologies можно найти информацию, из которой узнать, как и чем отличается LE-версия RADEON DDR от полноценной. Эта информация также есть у нас на iXBT.

Ниже я приведу настройки из Registry, которые можно изменить, чтобы включить HyperZ в Direct3D (в OpenGL он включен по умолчанию):

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI Technologies\Driver\xxxx\atidxhal].

Где xxxx = специфичный номер видеоадаптера, определяемый Windows.
Все переменные в этой ветке имеют один тип — STRING.

DisableHierarchicalZ: Settings: 1 = Disabled, 0 = Enabled.
DisableHyperZ: Settings: 1 = Disabled, 0 = Enabled.
FastZClearEnabled: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled.

А эти переменные интересны для тех, кто хочет попробовать получить туман в играх класса Need For Speed.

TableFogEnable: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled.
WfogEnable: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled.
ZfogEnable: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled.

И еще на всякий случай приведу настройки по HyperZ для OpenGL:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI Technologies\Driver\xxxx\OpenGL\Private].

disableHyperZ: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled
enableHierarchicalZ: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled
enableZCompression: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное и на уровне карт NVIDIA GeForce2 GTS от именитых производителей. Разумеется, найдутся такие мониторы, на которых и эта видеокарта будет показывать "замыленную" картинку. Поэтому еще раз обращаю внимание на то, что перед тем, как обвинять видеокарту в нечеткости картинки, надо полностью убедиться, что монитор у вас хорошо настроен и не имеет склонности к несведению или дефокусу.




Дополнительно

3DGiТоги март 2002 года - ATI RADEON LE 32 MB DDR

3DGiТоги март 2002 года — ATI RADEON LE 32 MB DDR

Этот чип представляет видеокарта ATI RADEON 32MB LE DDR, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RADEON, частота работы 148 МГц (в Direct3D отключен HyperZ);
  • память — 32MB DDR SGRAM в 4-х микросхемах Samsung 6ns, частота работы 148 (296) МГц, 128-битная шина обмена с чипсетом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 296 мегапикселей в секунду, 888 мегатекселей в секунду при работе на каждом конвейере трех текстурных блоков и 592 мегатекселя при работе на каждом конвейере двух текстурных блоков.

Видеокарта не разгоняется ввиду наличия более старших моделей.

Летом 2000 года, когда уже вовсю сиял NVIDIA GeForce2 GTS, на который цены интенсивно падали, ATI смогла выпустить на рынок свой продукт, который изначально был абсолютно неконкурентоспособным из-за высокой цены, а также сырости драйверов. Только через год после выхода в свет ПО наконец-то стало иметь приемлемое качество, да и цены стали умеренными, а на некоторые модели из линейки RADEON даже очень привлекательными. Осенью 2001 года выходит в свет потомок — RADEON 7500, имеющий ту же архитектуру, что и RADEON, но выполненный по более тонкому техпроцессу, поэтому его частота сильно выше, чем у RADEON. Ныне же карты на базе RADEON 7500 уже имеют цену даже ниже, чем у рассматриваемой в этом разделе карты, поэтому RADEON 32/64MB DDR обречен на вымирание, его более не выпускают, распродаются складские запасы. А карты типа LE вообще давно уже сняты с производства, так как они базировались на чипах, которые составляли отбросы от RADEON, поэтому у них блок HyperZ был отключен. Какое-то время выпускались карты на базе RADEON LE с повышенными частотами, но это было недолго. Поэтому мы отправляем эту карту в архив.

На 10-е марта 2002 года последние версии драйверов от ATI — 9.009, 9.017, 9.021 для Windows 9x/ME и 6.037, 6.043 для Windows XP.

Вследствие того, что различия между версиями драйверов у всех RADEON-карт c DDR-памятью полностью идентичны, проводить сравнения версий драйверов по каждой карте на базе указанных чипов не имеет смысла. Поэтому вы можете посмотреть страницу по ATI RADEON 64MB DDR (183 MHz) и оттуда получить всю информацию о том, какая версия драйверов лучше.

А теперь я хочу привлечь ваше внимание к такой важнейшей функции в 3D, как фильтрация. Как многие знают, все чипсеты поддерживают билинейную фильтрацию, которая является важным инструментом сглаживания при MIP-мэппинге, ряд чипсетов поддерживает трилинейную фильтрацию (имеется в виду "честную", а не аппроксимацию), и единицы — анизотропную.

Ввиду того, что козырем RADEON-а является анизотропная фильтрация, я прошу обратить ваше внимание на раздел, посвященный исследованию этой функции.

Ниже представлены скриншоты из ряда игр, полученные на RADEON, а также приведены эталонные скриншоты, полученные на NVIDIA GeForce3. Прошу обратить внимание на игру Need For Speed: Porshe 2000. Как уже много раз говорилось, у всех карт фирмы ATI в этой игре напрочь отсутствует туман. Однако при помощи утилиты RadeonTweaker или путем внесения изменений в registry можно получить этот эффект. Требуется включить WFogEnable и TableFogEnable. Работоспособность такого метода была подтверждена на версиях 7.041, 7.131, 7.153.

Игры / Карты 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ATI RADEON / RADEON 7200





















NVIDIA GeForce3





























Игры / Карты 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
ATI RADEON / RADEON 7200









- -



NVIDIA GeForce3

















Игры / Карты 25 26 27 28 29 30
ATI RADEON / RADEON 7200











NVIDIA GeForce3












Список игр:

  • 1. Return to Castle Wolfenstein
  • 2. Unreal2 — для GeForce-карт, Unreal — для всех остальных
  • 3. Comanche4
  • 4. No One Lives Forever
  • 5. Serious Sam
  • 6. Colin McRAE Rally2
  • 7. Red Faction
  • 8. Rally Trophy
  • 9. Sacrifice
  • 10. Venom
  • 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
  • 12. Real MYST
  • 13. Blade of Darkness
  • 14. Giants
  • 15. 3DMark2001: Game1
  • 16. 3DMark2001: Game2
  • 17. 3DMark2001: Game3
  • 18. 3DMark2001: Game4
  • 19. 3DMark2001: Dot3
  • 20. 3DMark2001: EMBM
  • 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
  • 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
  • 23. Black & White
  • 24. Undying
  • 25. Command and Conquer: Renegade
  • 26. Max Payne
  • 27. AquaNox
  • 28. Serious Sam II
  • 29. ИЛ2: Штурмовик
  • 30. MoHAA

Должен обратить ваше внимание на то, что на ряде старых версий драйверов в некоторых сценах 3DMark2001 есть глюки вот такого плана:

На сайте ATI Technologies можно найти информацию, из которой узнать, как и чем отличается LE-версия RADEON DDR от полноценной. Эта информация также есть у нас на iXBT.

Ниже я приведу настройки из Registry, которые можно изменить, чтобы включить HyperZ в Direct3D (в OpenGL он включен по умолчанию):

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI Technologies\Driver\xxxx\atidxhal].

Где xxxx = специфичный номер видеоадаптера, определяемый Windows.
Все переменные в этой ветке имеют один тип — STRING.

DisableHierarchicalZ: Settings: 1 = Disabled, 0 = Enabled.
DisableHyperZ: Settings: 1 = Disabled, 0 = Enabled.
FastZClearEnabled: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled.

А эти переменные интересны для тех, кто хочет попробовать получить туман в играх класса Need For Speed.

TableFogEnable: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled.
WfogEnable: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled.
ZfogEnable: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled.

И еще на всякий случай приведу настройки по HyperZ для OpenGL:

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI Technologies\Driver\xxxx\OpenGL\Private].

disableHyperZ: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled
enableHierarchicalZ: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled
enableZCompression: Settings: 1 = Enabled, 0 = Disabled

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное и на уровне карт NVIDIA GeForce2 GTS от именитых производителей. Разумеется, найдутся такие мониторы, на которых и эта видеокарта будет показывать "замыленную" картинку. Поэтому еще раз обращаю внимание на то, что перед тем, как обвинять видеокарту в нечеткости картинки, надо полностью убедиться, что монитор у вас хорошо настроен и не имеет склонности к несведению или дефокусу.