NVIDIA GeForce GTX 680 2048 MB 256-битной GDDR5 (1000-1100/6000 МГц) PCI-E


Этот чип представляет reference card NVIDIA GeForce GTX 680 PCI-E 2048 MB 256-битной GDDR5 PCI-E.


Краткие характеристики:

  • GPU: GeForce GTX 680 (GK104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1000-1100 МГц (номинал — 1000-1100 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1500 (6000) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 8/1000-1100 МГц (номинал — 8/1000-1100 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 1536
  • Число блоков текстурирования: 128 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры: 255×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 197-212/79/65 Вт
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

      Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

      Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.

      Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
      GTX 680 — $428(3)


      Cравнивать карты с совершенной разной шириной шины обмена с памятью — очень тяжело, но традиционно мы должны покивать в сторону предыдущего поколения и сказать: как же все изменилось! :) Вот только разница в том, что если в случае с 7970 мы писали: «из-за того, что много лет продукты топового класса имели шину в 256 бит, теперь их даже тяжело сравнивать с новыми. Хорошо видно, что число микросхем памяти возросло с 8 до 12 (каждая микросхема обеспечивает 32-битный доступ, умножить на 12 — и получим общую шину в 384 бита)». А теперь должны писать с точностью до наоборот: предыдущий топовый продукт GeForce GTX 580 имел шину в 384-бит, а теперь уже наблюдаем 256-бит у 680.

      Связано это с тем, что изначально GK104 планировался как «середнячок», как наследник GeForce GTX 560 Ti, ну и конкурент соответствующим решениям AMD в ценовой нише ниже 300 долларов США. Поэтому ядро получило соответствующий контроллер памяти, расчитанный на 256 битную шину. Странно, конечно, считать, что если сделать вычислительную мощь чипа в 2-3 раза сильнее, чем у предыдущего топового решения, а также увеличить количество TMU/ROP на 40%, то как бы, увеличивать ПСП особо и не надо. В результате чего выяснилось, что GK104 по производительности способен конкурировать даже с топовым Radeon HD 7970. Однако дело сделано: чип не переделать, шину не увеличить. Поэтому пришлось искать самую быструю GDDR5, что только есть, чтобы ПСП хотя бы оказалась такой же, как у GTX 580. Как мы понимаем, все равно это удавка на производительности ядра. Наши тесты дальше это прекрасно покажут.

      Учитывая более простой дизайн PCB, чем у GTX 580, нет особого резона делать карту длинной, поэтому размеры оказались чуть меньше, чем мы привыкли видеть у топовых ускорителей.

      Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub (стоит отметить, что обладает способностью передавать сигнал на VGA только одно DVI-гнездо, поэтому подключить два старых монитора уже не получится). Карта имеет гнездо HDMI, и напомним, что ускорители NVIDIA с некоторых пор обладают собственными звуковыми кодеками, поэтому передача на HDMI-монитор будет полноценной.

      Отметим особо, что карта также имеет видеовыход DisplayPort версии 1.2, поэтому есть возможность с помощью специальных хабов выводить картинку с такого DP на три монитора.

      Напомним также, что продукты NVIDIA прошлых поколений, обладающие аппартной поддержкой SLI, имеют возможность вывода картинки игры одновременно на несколько мониторов (при условии одновременно работающих двух или более карт в режиме SLI). Так вот, теперь уже одиночная карта GTX 680 способна выводить картинку одновременно на ЧЕТЫРЕ монитора! При этом возможна работа и в стерео-режиме - это весьма важное новшество.

      Максимальные разрешения :

      • 2D цифровой интерфейс
        • Display Port — 3840×2400
        • HDMI — 3840×2400
        • Dual-Link DVI — 2560×1600
        • Single-Link DVI — 1920×1200
      • 3D цифровой интерфейс
        • Display Port — 3840×2400
        • HDMI — 3840×2400
        • Dual-Link DVI — 2560×1600
        • Single-Link DVI — 1920×1200
      • Аналоговый интерфейс (VGA) 2D/3D 2048×1536@85 Гц

      Карта требует дополнительного питания, причем двумя 6-контактными разъемами. Обратите особое внимание на расположение этих гнезд. Раньше всегда два гнезда питания соседствовали на PCB, будучи припаянными раздельно на карте. Теперь же установлен специальный блок, в котором разъемы питания размещены один над другим на манер этажерки. Мы помним такой вариант размещения гнезд (замками друг ко другу) у карт типа 9800 GX2 (двухпроцессорных ускорителей, имевщих не одну, а две PCB, и каждая имела свое гнездо питания). Это очень неудобно - так как приходится протискивать палец в середину этого блока для нажатия на замки разъемов питания. Очень непонятно, почему отказались от традиционной схемы размещения, ведь на фото отчетливо видно, что PCB имеет распайку под еще одно гнездо питания стандартного размера.

      Более подробно о GeForce GTX Series можно почитать в наших материалах: Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт на базе GPU NVIDIA

      На 20 января 2014 года новые версии драйверов NVIDIA — 332.21 for Windows 7

      На форуме iXBT.com в разделе Видеосистема можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.



      Благодарим компанию NVIDIA Russia
      и лично Ирину Шеховцову
      за предоставленную для тестирования видеокарту










Дополнительно

NVIDIA GeForce GTX 680 2048 MB 256-битной GDDR5 (1000-1100/6000 МГц) PCI-E


NVIDIA GeForce GTX 680 2048 MB 256-битной GDDR5 (1000-1100/6000 МГц) PCI-E

Этот чип представляет reference card NVIDIA GeForce GTX 680 PCI-E 2048 MB 256-битной GDDR5 PCI-E.


Краткие характеристики:

  • GPU: GeForce GTX 680 (GK104)
  • Интерфейс: PCI Express x16
  • Частота работы GPU (ROPs): 1000-1100 МГц (номинал — 1000-1100 МГц)
  • Частота работы памяти (физическая (эффективная)): 1500 (6000) МГц (номинал — 1500 (6000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256 бит
  • Число вычислительных блоков в GPU/частота работы блоков: 8/1000-1100 МГц (номинал — 8/1000-1100 МГц)
  • Число операций (ALU) в блоке: 192
  • Суммарное число операций (ALU): 1536
  • Число блоков текстурирования: 128 (BLF/TLF/ANIS)
  • Число блоков растеризации (ROP): 32
  • Размеры: 255×100×33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты)
  • Цвет текстолита: черный
  • Энергопотребление (пиковое в 3D/в режиме 2D/в режиме «сна»): 197-212/79/65 Вт
  • Выходные гнезда: 2×DVI (Dual-Link/VGA), 1×HDMI 1.4a, 1×DisplayPort 1.2
  • Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware)

      Карта имеет 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой сторонe PCB.

      Микросхемы памяти Hynix (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1500 (6000) МГц.

      Средняя текущая цена (количество предложений) в московской рознице:
      GTX 680 —


      Cравнивать карты с совершенной разной шириной шины обмена с памятью — очень тяжело, но традиционно мы должны покивать в сторону предыдущего поколения и сказать: как же все изменилось! :) Вот только разница в том, что если в случае с 7970 мы писали: «из-за того, что много лет продукты топового класса имели шину в 256 бит, теперь их даже тяжело сравнивать с новыми. Хорошо видно, что число микросхем памяти возросло с 8 до 12 (каждая микросхема обеспечивает 32-битный доступ, умножить на 12 — и получим общую шину в 384 бита)». А теперь должны писать с точностью до наоборот: предыдущий топовый продукт GeForce GTX 580 имел шину в 384-бит, а теперь уже наблюдаем 256-бит у 680.

      Связано это с тем, что изначально GK104 планировался как «середнячок», как наследник GeForce GTX 560 Ti, ну и конкурент соответствующим решениям AMD в ценовой нише ниже 300 долларов США. Поэтому ядро получило соответствующий контроллер памяти, расчитанный на 256 битную шину. Странно, конечно, считать, что если сделать вычислительную мощь чипа в 2-3 раза сильнее, чем у предыдущего топового решения, а также увеличить количество TMU/ROP на 40%, то как бы, увеличивать ПСП особо и не надо. В результате чего выяснилось, что GK104 по производительности способен конкурировать даже с топовым Radeon HD 7970. Однако дело сделано: чип не переделать, шину не увеличить. Поэтому пришлось искать самую быструю GDDR5, что только есть, чтобы ПСП хотя бы оказалась такой же, как у GTX 580. Как мы понимаем, все равно это удавка на производительности ядра. Наши тесты дальше это прекрасно покажут.

      Учитывая более простой дизайн PCB, чем у GTX 580, нет особого резона делать карту длинной, поэтому размеры оказались чуть меньше, чем мы привыкли видеть у топовых ускорителей.

      Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub (стоит отметить, что обладает способностью передавать сигнал на VGA только одно DVI-гнездо, поэтому подключить два старых монитора уже не получится). Карта имеет гнездо HDMI, и напомним, что ускорители NVIDIA с некоторых пор обладают собственными звуковыми кодеками, поэтому передача на HDMI-монитор будет полноценной.

      Отметим особо, что карта также имеет видеовыход DisplayPort версии 1.2, поэтому есть возможность с помощью специальных хабов выводить картинку с такого DP на три монитора.

      Напомним также, что продукты NVIDIA прошлых поколений, обладающие аппартной поддержкой SLI, имеют возможность вывода картинки игры одновременно на несколько мониторов (при условии одновременно работающих двух или более карт в режиме SLI). Так вот, теперь уже одиночная карта GTX 680 способна выводить картинку одновременно на ЧЕТЫРЕ монитора! При этом возможна работа и в стерео-режиме - это весьма важное новшество.

      Максимальные разрешения :

      • 2D цифровой интерфейс
        • Display Port — 3840×2400
        • HDMI — 3840×2400
        • Dual-Link DVI — 2560×1600
        • Single-Link DVI — 1920×1200
      • 3D цифровой интерфейс
        • Display Port — 3840×2400
        • HDMI — 3840×2400
        • Dual-Link DVI — 2560×1600
        • Single-Link DVI — 1920×1200
      • Аналоговый интерфейс (VGA) 2D/3D 2048×1536@85 Гц

      Карта требует дополнительного питания, причем двумя 6-контактными разъемами. Обратите особое внимание на расположение этих гнезд. Раньше всегда два гнезда питания соседствовали на PCB, будучи припаянными раздельно на карте. Теперь же установлен специальный блок, в котором разъемы питания размещены один над другим на манер этажерки. Мы помним такой вариант размещения гнезд (замками друг ко другу) у карт типа 9800 GX2 (двухпроцессорных ускорителей, имевщих не одну, а две PCB, и каждая имела свое гнездо питания). Это очень неудобно - так как приходится протискивать палец в середину этого блока для нажатия на замки разъемов питания. Очень непонятно, почему отказались от традиционной схемы размещения, ведь на фото отчетливо видно, что PCB имеет распайку под еще одно гнездо питания стандартного размера.

      Более подробно о GeForce GTX Series можно почитать в наших материалах: Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт на базе GPU NVIDIA

      На 20 января 2014 года новые версии драйверов NVIDIA — 332.21 for Windows 7

      На форуме iXBT.com в разделе Видеосистема можно получить и более подробную информацию о том, с какими проблемами встречаются пользователи той или иной версии драйверов от NVIDIA.



      Благодарим компанию NVIDIA Russia
      и лично Ирину Шеховцову
      за предоставленную для тестирования видеокарту