3DGiТоги июля 2000 года — NVIDIA Riva TNT2 M64


Этот чип представляет видеокарта Creative 3D Blaster Riva TNT2 Value 16MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA Riva TNT2 M64, частота работы 125 МГц, 128-битный движок;
  • память — 16MB SDRAM в четырех микросхемах Winbond 8 ns, частота работы 125 МГц, 64-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 125 мегапикселей в секунду и 250 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 150/135 МГц (см.сводную диаграмму).

На конец июля 2000 года последняя версия драйверов от NVIDIA — 5.33. Представлены три версии драйверов: NVIDIA 5.22, 5.32 и 5.33.





Как можно видеть, драйверы показывают относительную стабильность в смысле производительности карты, поэтому пользователь может выбирать любые драйверы по вкусу.

По поводу качества 3D-графики могу сказать, что нареканий мало. Разумеется, наличие трилинейной аппроксимации, а не "честной" трилинейной фильтрации понижает рейтинг карты, плюс есть артефакты в виде щелей в текстурах в игре Rage Rally, а в Isle of Morg вся "живность" бегает с "кожей" без текстурирования. В этой же игре при установке размера текстур выше 512х512 играть просто невозможно, а если снизить размеры текстур, то игра выглядит очень блекло.




Дополнительно

3DGiТоги июля 2000 года - NVIDIA Riva TNT2 M64

3DGiТоги июля 2000 года — NVIDIA Riva TNT2 M64

Этот чип представляет видеокарта Creative 3D Blaster Riva TNT2 Value 16MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA Riva TNT2 M64, частота работы 125 МГц, 128-битный движок;
  • память — 16MB SDRAM в четырех микросхемах Winbond 8 ns, частота работы 125 МГц, 64-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 125 мегапикселей в секунду и 250 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 150/135 МГц (см.сводную диаграмму).

На конец июля 2000 года последняя версия драйверов от NVIDIA — 5.33. Представлены три версии драйверов: NVIDIA 5.22, 5.32 и 5.33.





Как можно видеть, драйверы показывают относительную стабильность в смысле производительности карты, поэтому пользователь может выбирать любые драйверы по вкусу.

По поводу качества 3D-графики могу сказать, что нареканий мало. Разумеется, наличие трилинейной аппроксимации, а не "честной" трилинейной фильтрации понижает рейтинг карты, плюс есть артефакты в виде щелей в текстурах в игре Rage Rally, а в Isle of Morg вся "живность" бегает с "кожей" без текстурирования. В этой же игре при установке размера текстур выше 512х512 играть просто невозможно, а если снизить размеры текстур, то игра выглядит очень блекло.