3DGiТоги июля 2000 года — S3 Savage4


Этот чип представляет видеокарта Diamond Stealth III S540 16MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип S3 Savage4 Pro+, частота работы 125 МГц, 128-битный движок;
  • память — 16MB SDRAM в двух микросхемах SEC 6 ns, частота работы 153 МГц, 64-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 125 мегапикселей в секунду и 250 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 155/155 МГц (см.сводную диаграмму).

На конец июля 2000 года последняя версия драйверов от S3 — 8.20.22, BiPolar Tweaked — 1.17, Rizen Tweaked 2.02. Эти версии и представлены. К сожалению, запустить данную видеокарту на стенде на базе i815, так и не удалось. Ни одна версия драйверов не запустилась корректно на этом стенде. Поэтому показатели производительности сняты были на стенде на базе AMD-750. Игра Unreal тестировалась в режиме Direct3D ввиду постоянного зависания при работе в API S3 Metal.





Про качество драйверов для этой карты можно сказать только одно — "ох". Пока настроишь, наладишь — "семь потов сойдет". Поэтому я наряду с эталонными драйверами от S3, стал использовать и драйверы от BiPolar и Rizen, которые дают небольшой эффект, прежде всего по устойчивости. Хочу также подчеркнуть, что для нормальной работы в 3D у этой карты необходимо включать Vsync, иначе все превращается в ужасную пытку из-за огромного лага.

Перечисление всех недостатков и недочетов в 3D может занять половину экрана, поэтому я лишь скажу, что только в Diablo II, Need For Speed: Porshe 2000 (не считая отсутствия тумана), Expendable, Rage Rally эта карта показала приличное качество. А в остальных играх были те или иные нарекания. Чаще всего все оканчивалось зависанием компьютера через 10-15 минут игры. В Unreal также имеется полосатость у тумана. Isle of Morg вообще не запускается, а в Dagoth Moor Zoological Gardens глюки с расчетом освещения (оно там постоянное вне зависимости от местонахождения наблюдателя). Замечу также, что трилинейная фильтрация в OpenGL не работает вне зависимости от того, включено мультитекстурирование или нет.

Я исследовал несколько сайтов, посвященных поддержке Savage4, однако почти все рекомендации по настройке работы Savage4 относятся к тандему Savage4 + i440BX, и поэтому мало действенны при функционировании этой карты на системных платах с иными чипсетами. Я буду пытаться находить оптимальные решения этой проблемы путем как смены видеокарт, так и подбором устойчиво работающих драйверов.




Дополнительно

3DGiТоги июля 2000 года - S3 Savage4

3DGiТоги июля 2000 года — S3 Savage4

Этот чип представляет видеокарта Diamond Stealth III S540 16MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип S3 Savage4 Pro+, частота работы 125 МГц, 128-битный движок;
  • память — 16MB SDRAM в двух микросхемах SEC 6 ns, частота работы 153 МГц, 64-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 125 мегапикселей в секунду и 250 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 155/155 МГц (см.сводную диаграмму).

На конец июля 2000 года последняя версия драйверов от S3 — 8.20.22, BiPolar Tweaked — 1.17, Rizen Tweaked 2.02. Эти версии и представлены. К сожалению, запустить данную видеокарту на стенде на базе i815, так и не удалось. Ни одна версия драйверов не запустилась корректно на этом стенде. Поэтому показатели производительности сняты были на стенде на базе AMD-750. Игра Unreal тестировалась в режиме Direct3D ввиду постоянного зависания при работе в API S3 Metal.





Про качество драйверов для этой карты можно сказать только одно — "ох". Пока настроишь, наладишь — "семь потов сойдет". Поэтому я наряду с эталонными драйверами от S3, стал использовать и драйверы от BiPolar и Rizen, которые дают небольшой эффект, прежде всего по устойчивости. Хочу также подчеркнуть, что для нормальной работы в 3D у этой карты необходимо включать Vsync, иначе все превращается в ужасную пытку из-за огромного лага.

Перечисление всех недостатков и недочетов в 3D может занять половину экрана, поэтому я лишь скажу, что только в Diablo II, Need For Speed: Porshe 2000 (не считая отсутствия тумана), Expendable, Rage Rally эта карта показала приличное качество. А в остальных играх были те или иные нарекания. Чаще всего все оканчивалось зависанием компьютера через 10-15 минут игры. В Unreal также имеется полосатость у тумана. Isle of Morg вообще не запускается, а в Dagoth Moor Zoological Gardens глюки с расчетом освещения (оно там постоянное вне зависимости от местонахождения наблюдателя). Замечу также, что трилинейная фильтрация в OpenGL не работает вне зависимости от того, включено мультитекстурирование или нет.

Я исследовал несколько сайтов, посвященных поддержке Savage4, однако почти все рекомендации по настройке работы Savage4 относятся к тандему Savage4 + i440BX, и поэтому мало действенны при функционировании этой карты на системных платах с иными чипсетами. Я буду пытаться находить оптимальные решения этой проблемы путем как смены видеокарт, так и подбором устойчиво работающих драйверов.