3DGiТоги июля 2000 года — ATI RAGE 128 PRO


Этот чип представляет видеокарта ATI RAGE FURY PRO 32MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RAGE 128 PRO, частота работы 118 МГц, 128-битный движок;
  • память — 32MB SGRAM в 8-ми микросхемах SEC 7 ns, частота работы 140 МГц, 128-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 118 мегапикселей в секунду и 236 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 150/166 МГц (см.сводную диаграмму).

На конец июля 2000 года последняя версия драйверов от ATI — 6.33 cd21. Представлены три версии драйверов: ATI 6.31 cd25, 6.33 cd18 и 6.33 cd21.





Мы видим, что результаты получились неоднозначные. Если для игр Quake3 и Expendable установка последней версии драйверов ничего хорошего не дала, так как скорость или упала, или осталась на том же уровне, то производительность в Unreal выросла на тех же драйверах.

Что касается артефактов, то их можно насчитать довольно много. В Unreal и Unreal Tournament изредка наблюдается пропадание текстур. В Need For Speed: Porshe 2000 туман вообще отсутствует. А в игре Midnight Primary Racer GT нет дыма у машин. Да и в другой гоночной игре Mercedes Benz Track Racing есть артефакты на изображениях машин. Dagoth Moor Zoological Gardens выдала на этой карте небо в "сеточку", зато футуристических ярких тонов (как будто на иную планету попал). Isle of Morg тоже не стал исключением, где часть текстур просто пропала.




Дополнительно

3DGiТоги июля 2000 года - ATI RAGE 128 PRO

3DGiТоги июля 2000 года — ATI RAGE 128 PRO

Этот чип представляет видеокарта ATI RAGE FURY PRO 32MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип ATI RAGE 128 PRO, частота работы 118 МГц, 128-битный движок;
  • память — 32MB SGRAM в 8-ми микросхемах SEC 7 ns, частота работы 140 МГц, 128-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 118 мегапикселей в секунду и 236 мегатекселей в секунду.

Видеокарта разгоняется до 150/166 МГц (см.сводную диаграмму).

На конец июля 2000 года последняя версия драйверов от ATI — 6.33 cd21. Представлены три версии драйверов: ATI 6.31 cd25, 6.33 cd18 и 6.33 cd21.





Мы видим, что результаты получились неоднозначные. Если для игр Quake3 и Expendable установка последней версии драйверов ничего хорошего не дала, так как скорость или упала, или осталась на том же уровне, то производительность в Unreal выросла на тех же драйверах.

Что касается артефактов, то их можно насчитать довольно много. В Unreal и Unreal Tournament изредка наблюдается пропадание текстур. В Need For Speed: Porshe 2000 туман вообще отсутствует. А в игре Midnight Primary Racer GT нет дыма у машин. Да и в другой гоночной игре Mercedes Benz Track Racing есть артефакты на изображениях машин. Dagoth Moor Zoological Gardens выдала на этой карте небо в "сеточку", зато футуристических ярких тонов (как будто на иную планету попал). Isle of Morg тоже не стал исключением, где часть текстур просто пропала.