3DGiТоги августа 2000 года — NVIDIA Riva TNT


Этот чип представляет видеокарта Canopus Spectra 2500 16MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA Riva TNT, частота работы 70 МГц (повышена до штатной для всех TNT-карт частоты в 90 МГц), 128-битный движок;
  • память — 16MB SDRAM в 8-ми микросхемах Hyundai 10 ns, частота работы 110 МГц, 128-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 90 мегапикселей в секунду и 180 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгоняется сверх номинала в виду наличия на ней медленной памяти и самого графического ядра, которое приходится разгонять до номинальной частоты.

На конец августа 2000 года последняя версия драйверов от NVIDIA — 6.18. Представлены три версии драйверов: NVIDIA 5.33, 6.16 и 6.18.







Видно, что драйверы показывают относительную стабильность в значениях скорости, хотя во многих случаях версия 6.18 показывает более высокие результаты.

По поводу качества 3D-графики могу сказать, что нареканий мало. Разумеется, наличие трилинейной аппроксимации, а не "честной" трилинейной фильтрации понижает рейтинг карты, плюс есть артефакты в виде щелей в текстурах в игре Rage Rally, а в Isle of Morg вся "живность" бегает "неоттекстуренная". В этой же игре при установке размера текстур выше 512х512 играть просто невозможно, а если снизить размеры, то игра выглядит очень блекло.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно ужасное. Только в 800х600 можно еще нормально работать, а выше можно наблюдать сильное "замыливание" картинки. Хотя хочу отметить, что качество 2D очень отличается у разных видеокарт на данном чипе. Есть представители этого семейства, показывающее неплохое качество в 2D-графике.




Дополнительно

3DGiТоги августа 2000 года - NVIDIA Riva TNT

3DGiТоги августа 2000 года — NVIDIA Riva TNT

Этот чип представляет видеокарта Canopus Spectra 2500 16MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип NVIDIA Riva TNT, частота работы 70 МГц (повышена до штатной для всех TNT-карт частоты в 90 МГц), 128-битный движок;
  • память — 16MB SDRAM в 8-ми микросхемах Hyundai 10 ns, частота работы 110 МГц, 128-битная шина обмена с чипом;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 90 мегапикселей в секунду и 180 мегатекселей в секунду.

Видеокарта не разгоняется сверх номинала в виду наличия на ней медленной памяти и самого графического ядра, которое приходится разгонять до номинальной частоты.

На конец августа 2000 года последняя версия драйверов от NVIDIA — 6.18. Представлены три версии драйверов: NVIDIA 5.33, 6.16 и 6.18.







Видно, что драйверы показывают относительную стабильность в значениях скорости, хотя во многих случаях версия 6.18 показывает более высокие результаты.

По поводу качества 3D-графики могу сказать, что нареканий мало. Разумеется, наличие трилинейной аппроксимации, а не "честной" трилинейной фильтрации понижает рейтинг карты, плюс есть артефакты в виде щелей в текстурах в игре Rage Rally, а в Isle of Morg вся "живность" бегает "неоттекстуренная". В этой же игре при установке размера текстур выше 512х512 играть просто невозможно, а если снизить размеры, то игра выглядит очень блекло.

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно ужасное. Только в 800х600 можно еще нормально работать, а выше можно наблюдать сильное "замыливание" картинки. Хотя хочу отметить, что качество 2D очень отличается у разных видеокарт на данном чипе. Есть представители этого семейства, показывающее неплохое качество в 2D-графике.