3DGiТоги августа 2000 года — STMicroelectonics KYRO


Этот чип представляет эталонная видеокарта STM KYRO 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип STM KYRO, частота работы примерно 125 МГц, 128-битный движок;
  • память — 64MB SDRAM в 8-ми микросхемах IBM 6,8 ns, предполагаемая частота работы 147 МГц;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 125 мегапикселей в секунду и 250 мегатекселей в секунду;
  • тайловая архитектура.

Разгон видеокарты невозможен ввиду отсутствия соответствующих утилит.

На конец августа 2000 года последняя версия драйверов от STM — 1.76(бета), которая и использовалась при тестировании, поэтому нет смысла приводить сравнительные диаграммы. Все результаты по этой карте можно посмотреть в сводных диаграммах. К очень большому сожалению, драйверы пока настолько сырые, что эта карта работает только на системных платах на базе i440BX и AMD750. Поэтому в сводных диаграммах приводятся только данные, снятые со стенда на Athlon — 700 MHz. Более подробно эта карта будет рассмотрена в отдельном обзоре.

Однако недостатки в отрисовке трехмерных сцен в играх мы отметим. Прежде всего это зависание игры Diablo2 в режиме Direct3D, а в DirectDraw скорость очень низкая. Игра Mersedes Benz Truck Racing выдает на этой карточке машины без колес:

    

В игре Dagoth Moor Zoological Gardens не прорисовываются текстуры на ряде сложных объектов:

В Isle of Morg вместо дымового следа — квадраты:

А в игре Serious Sam деревья выглядят просто "блестяще"!

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. В 1600х1200 можно наблюдать весьма четкое изображение лишь с некоторыми огрехами по скорости.




Дополнительно

3DGiТоги августа 2000 года - STMicroelectonics KYRO

3DGiТоги августа 2000 года — STMicroelectonics KYRO

Этот чип представляет эталонная видеокарта STM KYRO 64MB, AGP.

Краткие характеристики:

  • чип STM KYRO, частота работы примерно 125 МГц, 128-битный движок;
  • память — 64MB SDRAM в 8-ми микросхемах IBM 6,8 ns, предполагаемая частота работы 147 МГц;
  • пиковая скорость заполнения сцены в режиме мультитекстурирования 125 мегапикселей в секунду и 250 мегатекселей в секунду;
  • тайловая архитектура.

Разгон видеокарты невозможен ввиду отсутствия соответствующих утилит.

На конец августа 2000 года последняя версия драйверов от STM — 1.76(бета), которая и использовалась при тестировании, поэтому нет смысла приводить сравнительные диаграммы. Все результаты по этой карте можно посмотреть в сводных диаграммах. К очень большому сожалению, драйверы пока настолько сырые, что эта карта работает только на системных платах на базе i440BX и AMD750. Поэтому в сводных диаграммах приводятся только данные, снятые со стенда на Athlon — 700 MHz. Более подробно эта карта будет рассмотрена в отдельном обзоре.

Однако недостатки в отрисовке трехмерных сцен в играх мы отметим. Прежде всего это зависание игры Diablo2 в режиме Direct3D, а в DirectDraw скорость очень низкая. Игра Mersedes Benz Truck Racing выдает на этой карточке машины без колес:

    

В игре Dagoth Moor Zoological Gardens не прорисовываются текстуры на ряде сложных объектов:

В Isle of Morg вместо дымового следа — квадраты:

А в игре Serious Sam деревья выглядят просто "блестяще"!

Что касается 2D-качества, то у данной карты оно отличное. В 1600х1200 можно наблюдать весьма четкое изображение лишь с некоторыми огрехами по скорости.