«Active File» — файловый менеджер, предоставляющий весьма впечатляющий набор соответствующих функций. Однако помимо этого имеет и другие функции, напрямую с этим не связанные, количество и работоспособность которых зависит как от версии программы, так и от варианта сборки.
«JoikuSpot Light» — программа, предназначенная для раздачи через WiFi доступа к сети интернет, полученного от оператора (GPRS/EDGE/3G и т.д.), другим устройствам с поддержкой WiFi. То есть, грубо говоря, превращает смартфон в точку доступа. Как это работает, хорошо ли, плохо ли — об этом статья.
Одним из неудачных моментов реализации выбора точек доступа в смартфонах на S60 — невозможность установить и использовать приоритеты. То есть, либо выбираем каждый раз из списка, либо используется жестко прописанная точка.
«Почему не определяются номера?» — один из самых часто задаваемых вопросов, касающихся книги контактов в смартфонах Nokia. Как обычно, связано это с особенностями «удачной» реализации в этих аппаратах некоторых функций.
«Call Filter» — очень простая программа, устраивающая фильтр звонков: блокировка и разрешение произвольных номеров, номеров из книги контактов и реакция на неопределенные номера. Ведет лог звонков, умеет отклонять вызов с автоматической отправкой SMS.
Nokia периодически очень странным образом начинает двигаться вперед: создается впечатление, что она как минимум просто топчется на месте, а зачастую и вовсе движется назад. Достаточно вспомнить ситуацию с исчезновением клавиши «карандаш», который уж точно никому не мешал, но без него существенно ухудшилась управляемость устройства с клавиатуры.
Вместе с «версией для S60» обновилась и версия для UIQ. Для UIQ 3.0 есть родной менеджер файлов — убогий, и менеджер файлов из «Swiss Manager PRO», но он перегружен посторонними (для менеджера файлов) функциями, а по работе с файлами давно проигрывает приложению X-plore. Так что программа полезная. Умеет работать при закрытом флипе на P990. А теперь есть поддержка видео/аудио и отключения встроенного шрифта.
Использование собственного шрифта всегда было отличительной чертой программ Lonely Cat Games.
Использование собственного шрифта всегда было отличительной чертой программ Lonely Cat Games. Но с введением поддержки большого количества языков, а также уже совершенно необходимой при этом поддержки ввода для всяких хитрых языков и кодировок вроде Big5 или GB2312 на новых своих разработках, например, Slick`е, разработчики из LCG получили проблему нехватки возможностей встроенного шрифта, и решили ее весьма забавным способом: встроили в программы функцию отключения использования встроенного шрифта