Глава Sony Worldwide Studios Фил Харрисон считает, что делать какие-либо прогнозы об успешности консоли, основываясь только на результатах продаж игрового ПО - занятие довольно бессмысленное.
«Не стоит судить приставку по тому, какие игры присутствовали в ее стартовой линейке, и как хорошо они продавались. Достаточно немного вернуться во времени и вспомнить, как обстояли дела на старте PlayStation и PlayStation 2».
«Если бы вы тогда проанализировали, какие игры были в стартовых линейках этих консолей, то вы бы ни за что не подумали, что эти приставки продадутся 100-миллионным тиражом каждая».
«Я считаю, что инвестирования, которые мы сделали в различные студии по всему миру, уже совсем скоро начнут приносить свои плоды. В скором будущем пользователи PS3 увидят новые качественные эксклюзивные проекты для своей приставки. Также немаловажным является тот факт, что на данном этапе Sony располагает самой большой базой разработчиков - наши ресурсы в этой области превышают суммарные возможности обоих наших конкурентов».