Студия Stray Bullet Games, ранее известная как Wolfpack Studios, которая разрабатывала Shadowbane для Ubisoft, сообщила о лицензировании движка HeroEngine производства Simultronics. Этот движок будет использоваться в пока не анонсированной многопользовательской онлайновой игре, первая информация о которой появилась еще в начале года.
Примерно месяц назад Stray Bullet Games завершила концептуальный прототип нового проекта и перешла к стадии предварительной проработки. «На данный момент мы не анонсировали никакой информации о нашей игре, - отметил Майк Медден, творческий директор Stray Bullet Games. - Для этого есть несколько причин, однако главной из них является то, что любая информация, обнародованная сейчас, будет разниться с тем, что из себя будет представлять игра, когда она войдет в стадию бета-тестирования. Когда мы посчитаем, что пришло нужное время, мы сообщим вам все подробности».

Напомним, в новом проекте Stray Bullet собирается смоделировать сложный конфликт между несколькими сторонами, который будет заполнен быстрым экшеном, а также тактическими и стратегическими элементами геймплея. В игре будут присутствовать запоминающиеся герои, гильдии и огромные фракции, которые будут вовлечены в масштабные сражения.