Исследовательская компания DFC Intelligence считает, что стоимость рынка онлайн-игр будет оцениваться более чем в 13 миллиардов долларов к 2012 году.
Примерно 1 миллиард от этой суммы придется на долю сервисов онлайновой дистрибуции современных консолей. Однако, как не сложно догадаться, наибольший вклад будут продолжать вносить пользователи различных MMORPG. 40% придется на долю цифровой дистрибуции РС-игр и различного контента для них. Несмотря на то, что MMORPG является одним из самых быстро растущих сегментов рынка, аналитики считают, что к 2012 году наиболее популярными жанрами будут шутеры от первого лица, спортивные и гоночное симуляторы.
В настоящий момент онлайновые игры имеют наибольшую популярность на территории Восточной Азии, но DFC прогнозирует, что европейский и японский рынки в ближайшие пять лет значительно подтянутся по этому показателю.