Shadowrun для PC и Xbox 360: в чем разница? — Jin @ 23.04.2007 15:35

Сотрудники IGN получили в свое распоряжение игру Shadowrun, которая должна выйти для PC и Xbox 360 уже в следующем месяце. Причем, они располагали обеими версиями игры, имея возможность сравнить их.

Для начала, 10% игрового времени вы будете воевать при помощи заклинаний, планируя, где посадить дерево жизни или как оживить напарника. Однако большую часть времени вам придется заниматься привычными для многопользовательских шутеров перестрелками. В Shadowrun будет довольно крупный прицел. Как отмечает IGN, размер прицела сравним с 5-центовой монетой (диагональ экрана при этом не сообщается), при этом пули будут попадать с большим разбросом куда-то в пределах этого круга.



Подобная система отлично себя зарекомендовала в шутерах для Xbox 360, однако РС-игроки, предпочитающие снайперские винтовки, привыкли к другому. Для проверки были образованы две команды, члены одной играли на Xbox 360, а другой на РС. Результаты продемонстрировали примерно одинаковые успехи у обеих команд.

Неплохо? Конечно, если вы играете на Xbox 360. Однако, PC-игроки могут быть очень недовольны. Они привыкли к том, что пули летят именно туда, куда они целятся. В Shadowrun разброс пуль из самого точного оружия сравним с таковым при выстреле из дробовика. Начните двигаться - и дела пойдут еще хуже.



Также неприятным для владельцев РС станет тот факт, что система меню игры привязана к контроллеру Xbox 360. Для выбора какого-то пункта вам придется наводить курсор мыши на изображение геймпада косноли, разным кнопкам которого присвоены различные пункты меню.




[ Поиск ] [ Архив ]