Разработчики S.T.A.L.K.E.R. чисты перед id Software и Valve — Jin @ 18.04.2007 11:19

В начале этого месяца мы сообщали, как на разнообразных форумах стали появляться слухи о том, что отечественный шутер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl использует графические наработки из коммерческих продуктов Half-Life 2 и Doom 3.

Как выяснилось, это оказались типичные происки империалистов. S.T.A.L.K.E.R. оказался продуктом законопослушных разработчиков, которые ничего не взяли у id Software или Valve. Так каково же объяснение такому явному сходству в текстурах воды и освещения? Оказывается, компании Valve и GSC GameWorld использовали комплект текстур Marlin Studios, который можно свободно купить в интернете. Marlin Studios продает текстуры и трехмерные модели абсолютно разнообразного плана, включая Home & Office Furniture - High Detail, Low Price! или Traffic - Low Poly Pretextured Vehicles, SUVs and trucks you can even animate!

Представители обеих компаний подтвердили факт использования некоторых текстур Marlin Studios. Кроме того, сообщается, что IMP_Light texture, которую S.T.A.L.K.E.R., якобы, украл у Doom 3, также является стандартной текстурой Impact Light.




[ Поиск ] [ Архив ]