На Unreal Engine 3 можно и нужно создавать не только шутеры — Jin @ 29.03.2007 10:08

Если верить вице-президенту Epic Games Марку Рейну (а до этого у нас, вроде бы, не появлялось оснований для того, чтобы не доверять этому человеку), то Unreal Engine 3 - гораздо более гибкая технология, чем может предположить большинство людей. Рейн заявил, что этот движок с большим успехом может использоваться, например, при создании головоломок. В принципе, это наглядно продемонстрировала игра Roboblitz.

«В типичной игре-головоломке вы просто перемещаете камеру и двигаете предметы - наш движок великолепно справляется с такими задачами, - утверждает Рейн. - Серьезно, вы можете создать игру любого жанра на Unreal Engine 3».

«Разработчики игр думают так: ок, мы решили делать шутер, неплохо бы лицензировать движок Unreal. На самом деле, это не так уж и плохо. Нам нравится такой подход. Но мы бы хотели, если бы люди думали в таком же направлении, когда они создавали спортивный симулятор, автогонки, да хоть Barbie Horse and Ride».

«Единственное «но»: Unreal Engine 3 - технология следующего поколения, поэтому если вы создаете игры для PlayStation 2, у вас не получится использовать наш движок. Однако для любой next-gen игры Unreal Engine 3 - идеальный выбор».




[ Поиск ] [ Архив ]