Team Fortress 2: новые подробности. Оружие каждого персонажа Jin @ 27.03.2007 11:06
В последнем выпуске немецкого журнала PC Action опубликовано эксклюзивное превью многопользовательского шутера Team Fortress 2. Сайт Half-Life Portal собрал наиболее интересные моменты из этого превью, которые мы и предлагаем вашему вниманию.
Общие положения:
- В игре не будет обычных гранат. Valve считает, что это компенсирует разделение на классы
- В Team Fortress 2 будут присутствовать телепорты
- В игре будет вестись система статистики по классам персонажей
- Valve предусматривает техническую возможность кроссплатформенной игры между владельцами PC, Xbox 360 и PS3. Появится ли эта возможность в финальной версии игры, зависит от Sony и Microsoft
- Владельцы РС на базе многоядерных процессоров получат дополнительные детали в графике
Классы:
- Scout сможет выполнять двойной прыжок, знакомый по играм Unreal
- Medic сможет лечить членов своей команды с большого расстояния - главное, чтобы он находился в поле видимости. Также Medic сможет сделать себя и своих напарников неуязвимыми на 10 секунд
- У каждого класса будет уникальное оружие ближнего боя
- Перечень оружия для каждого персонажа: Scout: дробовик, пистолет, бейсбольная бита; Pyro: огнемет, дробовик, пожарный топор; Soldier: ракетная пусковая установка, дробовик, лопата; Demo Man: бомба, гранатомет, «розочка»; Heavy Weapons Guy: шестиствольный пулемет, дробовик, кулаки; Engineer: дробовик, пистолет, гаечный ключ; Medic: пистолет, лечащий луч, пила; Sniper: снайперская винтовка, пистолет, дубинка; Spy: револьвер, PDA, нож.
[ Поиск ] [ Архив ]