Gamepro взял интервью у создателя вселенной Metal Gear Solid Хидео Кодзимы. Размер опубликованного материала превышает две страницы, однако наибольший интерес вызвали лишь несколько ответов мастера.
Кодзима в очередной раз отметил, что разработка игр для PS3 действительно является очень сложным процессом, однако никаких подробностей он не сообщил по вполне понятным причинам: «Мистер Кутараги может сильно расстроиться, если я буду слишком много говорить по этому поводу. Да, разработка игр для PS3 - дело нелегкое, однако тут можно вспомнить и PS2…».
Небезызвестный игровой дизайнер опять выказал свою предрасположенность к Xbox 360, заявив, что он очень хочет работать над играми для платформы, которая отлично продается во всем мире. Кроме того, Кодзима отметил, что он является большим фанатом Gears of War. Самое интересное, что он так и не смог опровергнуть слухи о вероятности выхода Metal Gear Solid 4 для Xbox 360: «Пока что MGS4 создается только в версии для PS3».
На вопрос о том, видит ли он какую-то проблему с типом носителя (а точнее, его объемом) консоли Xbox 360, Кодзима ответил, что все зависит от того, насколько тщательно разработчик подходит к процессу создания игры, и нет никакой проблемы в том, чтобы выпустить игру на нескольких дисках.