Хидео Кодзима не зациклен на HD-графике в MGS 4 — Jin @ 09.01.2007 01:28

Как оказалось, создатель серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима в эпоху HD-игр вовсе не переживает насчет того, насколько четкой будет выглядеть конечная картинка.

В интервью GamePro Кодзима отметил: «Наша команда не относится к числу тех разработчиков, которые кричат на каждом углу о новом поколении игр и выдаваемом ими изображении высокой четкости. Лично меня вообще не интересуют вопросы HD. Мы сознательно делаем картинку в серии MGS более «грязной», что придает игре лучшую атмосферу, позволяя максимально приблизить происходящее на экране к жизни».

Также Кодзима снова высказал заинтересованность в консоли Nintendo Wii: «Я повторял это неоднократно, и скажу это еще не один раз. Однако, сначала мне нужно закончить создание гиганта под названием Metal Gear Solid 4. До тех пор, пока мы не выпустим игру, я не смогу переключить свое внимание на что-либо другое».




[ Поиск ] [ Архив ]