На официальном сайте проекта «Не время для драконов» появилась новая информация по игре. Продюсер Денис Андреев (Kranx Productions) отвечает на ряд злободневных вопросов от нетерпеливой аудитории, обеспокоенной тем, что срок релиза может быть перенесен.
В: Денис, уже известно, что на начало 2007 года намечен релиз игры «Не время для драконов». Сколько человек сейчас занимаются проектом?
О: В данный момент над проектом работает более пятнадцати человек. Это, прежде всего, гейм-дизайнеры, тестировщики игрового баланса и программисты.
В: Скажите, есть ли отклонения от намеченного графика?
О: Небольшие отклонения в разработке всегда есть. От этого никто не застрахован. Но, слава богу, ничего значительного, что могло бы повлиять на дату релиза.
В: Сегодня разрабатываются и выпускаются множество разнообразных игр. По вашему мнению, чем игра «Не время для драконов» будет завоёвывать свою аудиторию?
О: Прежде всего тем, что это настоящая российская РПГ - она основана на вселенной книги наших соотечественников и разрабатывается так же у нас. Игроку предоставлена возможность оказаться в максимально подробно реконструированном Срединном мире, встретить участников событий книги, самому испытать на себе все приключения, которые выпали на долю главного героя - Виктора. Кроме уникальной вселенной, мы также очень рассчитываем на то, что игроку понравятся наши игровые новшества - союзные персонажи и предметы-манипуляторы, с помощью которых и реализовано взаимодействие с союзниками.
Подробней об игре вы можете узнать из нашего анонса.