Компания Sandvine, занимающаяся сетевыми технологиями, сообщила о 80-процентном увеличении количества пользователей Xbox Live на территории США. Этот скачек произошел за считанные недели после выхода нескольких новых игр для Xbox 360, в частности, Gears of War.
«Gears of War оказывает огромный эффект на трафик Xbox Live, и сейчас многие сервисные провайдеры начинают понимать, что онлайн-игры - это не просто развлечение для детишек. Сетевые коммуникации должны быть должным образом оборудованы для того, чтобы удовлетворять запросам все возрастающего количества пользователей в Xbox Live», - отмечает исполнительный директор Sandvine, Дэйв Капуто.
Такой скачок глобального трафика в сети Xbox Live многие сравнивают с похожими событиями, которые наблюдались в 2004 году, когда в продажу поступил сиквел мега-хита Halo в версии для первой консоли от Microsoft. В то время впервые заговорили о буме консольных онлайн-игр, который стал причиной резкого роста популярности Xbox Live.