Capcom решила проблему с текстом в Lost Planet. Сиквел игры уже в разработке — Jin @ 29.11.2006 10:36

Несколько дней назад мы уже писали о проблеме с текстом, с которой столкнулись игроки, скачавшие многопользовательскую демо-версию грядущего экшена Lost Planet: Extreme Condition. В режиме Elimination игровой счет, отображаемый в левой части экрана, прочитать было практически невозможно на телевизорах стандартной четкости.

Многие сразу же вспомнили ситуацию с Dead Rising и решили, что в этом случае Capcom также беспомощно разведет руками, оставив проблему нерешенной. Однако Capcom услышала игроков и поспешила убедить всех в том, что этот вопрос уже решен.

Lost Planet будет автоматически определять на каком типа телевизора вы играете, в зависимости от этого, меняя автоматически размер шрифта. Для наглядности ниже представлена одна и та же игровая сцена с разным размером текста.



И напоследок, еще одна приятная новость для владельцев Xbox 360. Продюсер игры Кейджи Инафуне в интервью Joypad официально заявил, что команда разработчиков уже делает первые наброски касательно продолжения Lost Planet, в котором Capcom собирается реализовать все задумки, не вошедшие в первую часть игры.

Больше игр, хороших и разных! А в том, что Lost Planet станет отличной игрой, мы практически не сомневаемся. Напоминаем, выход Lost Planet должен состояться в начале января следующего года.




[ Поиск ] [ Архив ]