Известный игровой дизайнер Хидео Кодзима, команда которого сейчас трудится над потенциальным хитом Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots в эксклюзивной версии для PlayStation 3, заявил, что он по-прежнему очень скучает по функции вибрации, которую исключили из контроллера PS3 из-за несуществующих (как позже выяснилось) проблем, возникающих при работе вибромоторов и сенсорных датчиков движения SIXAXIS.
«Схема управления в Metal Gear Solid 3 была не самой простой, в MGS4 мы основательно поработали над этим моментом, - заявил Кодзима в интервью Official PlayStation Magazine. - Глупо скрывать, нам очень не хватает вибрации в SIXAXIS, и даже сейчас я продолжаю надеяться, что эта функция вернется».
Вполне может быть, что мечтам Кодзимы не суждено сбыться - недавно президент Sony Computer Entertainment America Фил Харрисон заявил, что никаких «угрызений совести» от принятого решения Sony не испытывает: «SIXAXIS позволит получить более глубокие и богатые ощущения от игрового процесса».
Что касается того, станет ли новая технология достойным преемником старой-доброй вибрации в Metal Gear Solid 4, маэстро пока не сформировал четкого мнения: «Пока что сложно сказать, каким образом мы задействуем сенсорную функциональность SIXAXIS, однако, в любом случае, вы увидите что-то новенькое».
Напомним, выход Metal Gear Solid 4 должен состояться примерно через год.