Lost Planet заставит вас забыть о проблеме с текстом в Dead Rising — Jin @ 26.11.2006 15:33

Похоже, что Capcom вовсе не собирается учиться на своих ошибках, которые, между тем, были довольно серьезными.

Игроки, которые знакомились с лучшим экшеном для Xbox 360 (до выхода Gears of War, конечно), Dead Rising, на телевизорах стандартной четкости (standard definition TV), испытывали проблемы с чтением внутриирового текста, к которому относятся названия объектов, задачи миссии, различная информация и прочее. На телевизорах небольшой диагонали текст невозможно было прочитать практически с любого расстояния.

Незадолго до выхода Gears of War компания Epic Games заявила о том, что игра активно тестировалась на SD-телевизорах, чтобы предотвратить появление схожих проблем.

В начале следующего года свет должен увидеть очередной многообещающий экшен для Xbox 360 - Lost Planet. Недавно выпущенная многопользовательская демо-версия игры вызвала волну возмущения среди пользователей обычных телевизоров. Сайт Angry Gamer представил фотографию Lost Planet с обычного телевизора, на которой явно видны те же самые проблемы с текстом.

В данном случае ситуация оказалась еще запущенней. Большая часть текстовой информации, отображаемой на экране, оказалась еще меньших размеров, чем в Dead Rising. «Одиночный режим Lost Planet просто великолепен. Никаких проблем в первой демо-версии замечено не было. Однако, мультиплеер в этой игре - это что-то ужасное. Причину для такого высказывания можно увидеть как раз на приведенном фото. Сравните размер текста в Lost Planet и Dead Rising, и вы подумаете, что последняя - это рекламный щит с огромными надписями».

Исправит ли Capcom ситуацию с выходом финальной версии игры? Нам осталось подождать чуть больше месяца.




[ Поиск ] [ Архив ]