Компания Valve Software официально объявила о том, что технология Source, успешно примененная в одном из лучших шутеров современности Half-Life 2, теперь доступна для лицензирования разработчиками игр для Xbox 360.
Версия Source Engine для Xbox 360 была оптимизирована таким образом, чтобы задействовать все технологические возможности платформы, также интегрирована полная поддержка сервиса Xbox Live.
Еще в апреле этого года президент и один из основателей Valve, Гейб Ньюэл (Gabe Newell), как бы предвидя эту ситуацию, отмечал, что комбинация Source Engine и вычислительной мощи Xbox 360 наделит игровых дизайнеров новыми силами. «Независимо от того, какую игру вы собираетесь делать, традиционного жанра (FPS, RTS, RPG) или смешанного, Xbox 360 является отличной платформой для дальнейшей популяризации нашего ядра Source».
Сама Valve активно работает над шутером Half-Life 2: Episode 2, который выйдет одновременно в версиях для РС, Xbox 360 и PS3.