Вице-президент Epic Games Марк Рейн в последнем официальном выступлении заявил, что для создания игр следующего поколения требуются огромные средства, отметив, что разработка шутера Gears of War для Xbox 360 обошлась компании примерно в 10 миллионов долларов.
Он отметил, что средств было потрачено не мало, однако Epic Games предпочитает быть честной и не называет сумасшедшие цифры, как практикуют другие компании. «Такое ощущение, что большие компании, такие как EA, просто пытаются напугать людей». Также Рейн сообщил, что эта сумма не включает затраты на создание движка нового поколения Unreal Engine 3, на котором создавалась игра. Кроме этого, Epic смогла существенно сэкономить благодаря своей дочерней компании Epic Games China, которая также сделала большую часть работ.
Согласно Рейну, качество Unreal Engine 3 наконец достигло необходимого уровня. Игровой движок также является сердцем шутера Unreal Tournament 2007, который должен стать «еще более захватывающей игрой, чем Gears of War».