Согласно заявлению президента SEGA AM2, Хироши Катаока (Hiroshi Kataoka), одной из причин, по которой файтинг Virtua Fighter 5 стал эксклюзивным проектом для PlayStation 3, является то, что команда разработчиков просто привыкла работать с продуктами NVIDIA.
«Как технология Lindbergh, используемая в аркадных автоматах, так и графический чип PS3 создавались компанией NVIDIA, поэтому команда разработчиков не сталкивается с какими-либо серьезными техническими проблемами. А вот мультиплатформенная разработка стала бы действительно трудной задачей для нас».
В интервью Ge-Maga Катаока отметил, что Virtua Fighter 4 вышла на PlayStation 2, и это также повлияло на выбор платформы для следующей части игры.
Напомним, файтинг Virtua Fighter 5 создается компанией SEGA и выйдет в 2007 году. Более подробно об игре вы можете узнать из нашего анонса.