Компания GSC Game World решила, наконец, прореагировать на появившиеся после Е3 2006 слухи о судьбе многострадального экшена S.T.A.L.K.E.R., выход которого неоднократно переносился на более поздний срок.
Главной сутью заявления стало категоричное отрицание того, что разработчики отказались от уникальной системы искусственного интеллекта A-Life в пользу более хардкорного геймплея, присущего многим «коридорным» шутерам. Также GSC Game World отметила, что в игре персонажам все-таки нужно будет есть для того, чтобы выживать, однако сон из игры действительно был убран, так же, как и ограничено использование средств передвижения.
Компания Playlogic официально объявила о том, что новая стратегия в реальном времени Sparta: Ancient Wars, разрабатываемая компанией World Forge в версии для РС, выйдет немного позже запланированного срока - не в 3 квартале, а в конце этого года. Никаких объяснений этому решению не приводится.
Также был снова отложен выход экшена Bullet Witch для Xbox 360. Об этом заявила AQ Interactive в своём последнем пресс-релизе. Изначально планировалось, что игра появится в продаже весной, затем выход перенесли на 13 июля, а сейчас - на 27 июля. AQ Interactive приносит очередные извинения игрокам, однако не сообщает, что послужило причиной переноса игры в этот раз.