Представитель ATI о графическом чипе Wii — Jin @ 05.06.2006 15:46

Джон Свинимер (John Swinimer) из ATI утверждает, что публике ещё только предстоит увидеть графический потенциал Nintendo Wii, потому что уровень графики проектов, представленных на Е3 2006, не отвечает реальности. В случае с Wii игровая графика будет гораздо лучше - прямо скажем, нестандартная ситуация в свете того, что два главных конкурента Nintendo (Sony и Microsoft) всегда любили приукрасить действительность, показывая CG-ролики и выдавая их за настоящие разработки.

После Е3 стала появляться информация о том, что все Wii-проекты демонстрировались на приставке GameCube, что как то могло объяснить уровень графики, не совсем отвечающий консоли, относящейся к next-gen категории. Свинимер никак не прокомментировал эту информацию, отметив: «То, что вы видели на Е3 - лишь верхушка айсберга, малая демонстрация того, что может чип Hollywood».

Свинимер отказался рассуждать на тему, как соотносятся по мощности Hollywood и графический процессор Xbox 360, за создание которого также несёт ответственность ATI: «Hollywood и Xbox 360 GPU - два совершенно разных чипа, разработанных для разных платформ и с разными целями. Я считаю, что их сравнение несколько некорректно, в этом просто нет смысла».

Кроме этого, Свинимер подтвердил, что «команда специалистов ATI и Nintendo, которая работала над созданием Hollywood, состоит из людей, разработавших в своё время Flipper GPU для GameCube». И, всё же, по-прежнему непонятно, как будут соотноситься по производительности графические процессоры Wii и GameCube. Аналитики в своих оценках расходятся довольно сильно, отдавая 2х-4х кратное превосходство чипу Hollywood.




[ Поиск ] [ Архив ]