E3: Silverfall - очередная попытка переплюнуть Diablo — Jin @ 17.05.2006 09:27

Каждая новая Е3 приносит с собой анонсы ранее неизвестных игр, которые выглядят очень многообещающе. Одним из последних подобных проектов стал Silverfall, по многим статьям навивающий мысли о бессмертной Diablo.

События разворачиваются в фентезийном мире, который населяют соответствующие персонажи. Среди играбельных рас представлены гоблины, эльфы, люди и тролли. На протяжении многих поколений миром управляли волшебники, однако гоблины решили нарушить устоявшееся равновесие, вторгнувшись на территории других обитателей волшебного мира.

В начале игры вы выбираете расу, пол персонажа, «лепите» его лицо (в общем, стандартная схема) и начинаете путешествие по городам, управляемым магами. Сразу же вы сталкиваетесь с основной темой игры - существует ярко выраженный конфликт между магией и технологией. На протяжении всей игры вам придётся несколько раз принимать важные решения, которые будут сильно влиять на развитие событий. Графика Silverfall позволяет с уважением подумать о разработчиках, настолько грамотно использовавших cell-shading. Игровой движок поддерживает реалистичное освещение, погодные эффекты, смену дня и ночи. В игре так же присутствует rag-doll физика всех перснажей.

Silverfall подарит нам 35 видов монстров, каждый из которых будет представлен в 3-4 версиях; 9 различных типов локаций, 3 стиля городской архитектуры и 12 типов подземелий; 25-часовой геймплей; 200 побочных квестов; 150 умений и неисчислимое количество видов оружия и брони.



Дата выхода Silverfall будет представлена дополнтельно.




[ Поиск ] [ Архив ]